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Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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undo redoをまとめて

ruru313245

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Swift

Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2023/04/06 06:38

編集2023/04/06 07:14

実現したいこと

undo redoをまとめて戻したりしたい

前提

undo redo自体は機能しますが、一文字ずつしか前後できません。

発生している問題・エラーメッセージ

エラーメッセージなし 一文字ずつしか前後しない

該当のソースコード

SwiftUI

1 2swift ui undo 3 4 5import SwiftUI 6 7@main 8struct TestApp: App { 9 var body: some Scene { 10 WindowGroup { 11 ContentView() 12 } 13 } 14} 15struct ContentView: View { 16 var body: some View { 17 TextEditorView() 18 } 19} 20struct TextEditorView: View { 21 @State private var fullText: String = "" 22 @State private var undoText: [Character] = [] 23 24 var body: some View { 25 VStack { 26 HStack { 27 Button(action: undoType) {Image(systemName:"arrow.uturn.backward")} 28 Button(action: redoType) {Image(systemName:"arrow.uturn.forward")} 29 } 30 TextEditor(text: $fullText) 31 } 32 } 33 34 func undoType(){ 35 if let lastChar = fullText.last { 36 undoText.append(lastChar) 37 fullText = String(fullText.dropLast()) 38 } 39 } 40 func redoType(){ 41 if let lastChar = undoText.last { 42 undoText.removeLast() 43 fullText.append(lastChar) 44 } 45 } 46} 47

試したこと

Timer()かと思い、セットしましたが、関係ありませんでした。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Xcode14.1

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Zuishin

2023/04/06 07:13

Swift はいつの間に .NET Core を使うようになったんでしょうか?
ruru313245

2023/04/06 07:15

ちょうど修正しました
Zuishin

2023/04/06 07:15

了解しました。
退会済みユーザー

退会済みユーザー

2023/04/06 08:30

`var undoText: [Character]` ですので、一文字ずつになってしまいますね。 > Timer()かと思い、セットしましたが、関係ありませんでした。 こちらは具体的な動作のイメージとしてはどのようになってもらいたいのでしょうか? 2秒入力がなかったら、それまでの入力をまとめて扱いたい、とかで良いのでしょうか? --- 現在のコードは一文字ずつ戻る、やり直しができると思いますが、 次のような操作の場合に不自然に感じましたが、いかがでしょうか? 「qr」と入力する、 1文字戻す(「q」になる)、 「p」と入力する(「qp」になる)、 一文字やり直しする(「qpr」になる) <- やり直しができること自体不自然? キーボードから入力があったら、 やり直しのボタンがクリアされた方が良いのかなと思いますが、 いかがでしょうか? このあたりの仕組みにつきまして、 Swift標準のクラスが存在します。 こちらも検討してみると良いのかなと思いました。 [UndoManager | Apple Developer Documentation](https://developer.apple.com/documentation/foundation/undomanager)
ruru313245

2023/04/06 08:45

ありがとうございます 2秒入力がなかったら、それまでの入力をまとめて扱いたい、とかで良いのでしょうか? そうです Google Keepのundo redoのようなものだとおもってください その秒数のために、Timer()かと思いました。 Appleのデフォルトもありがとうございます 見てみます
Zuishin

2023/04/06 09:03

これは獣パンツという荒らしで、何度も凍結されている常習犯です。
ruru313245

2023/04/06 09:21

ご報告ありがとうございます わたしがタグを付けまちがえてしまったのがわるいのですが、 そのはなしは先ほどおわりましたし、 それ以上、それ以外は、介入される必要はないかとおもいます 荒らしかどうかはみればわかります
Zuishin

2023/04/06 09:26 編集

KEMONO_PANTSU_k の話です。 これを見て荒らしではないとわかると思っているとすれば、それは自分を過信しすぎています。 こいつの質問や回答は運営によってほぼ消されていますが、その中で残っているマシなもののひとつが次の質問です。 https://teratail.com/questions/fizi27evdmoegr
ruru313245

2023/04/06 09:43

ありがとうございます わたしはプログラマーでもありますが、それ以外の仕事もしています そのなかで このような振舞いはかわいいほうですし、 現に いまのアカウントは消されておらず、 多くのかたのためにレクチャーしています その一部分しか切りとらず、わたしには荒らしというわけにはいきません
Zuishin

2023/04/06 09:44

一部しか残ってないんですよ。 まあいいや。 お好きに信じてどうぞ。
ruru313245

2023/04/06 09:44

わたしもいそがしいので あとは運営の方におねがいしてください
Zuishin

2023/04/06 09:45

しません。あなたたちが騙されるのを笑って見ていることにします。
ruru313245

2023/04/06 09:46

ありがとうございます
guest

回答1

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ベストアンサー

UndoManagerと
Combineのdebounceを使って、
TextEditorのundo,redoを実現しようと思ったのですが、
TextEditor.textにバインドしているプロパティをundo,redo処理の中で変更すると
debounceももう一度動いてしまい、
ちょっと上手く制御できませんでした。
私がまだCombineを使いこなせていないからだと思います・・
ごめんなさい。


別の方法ですが、
SwiftUIではなく、UIKitのUITextViewに備わっているUndoManagerを活用することで、
簡単に実現できそうでした。

勉強のために、undo,redoを独自に実装してみたいのか、
要件を簡単に実装できればそれで良いのか、
採用するための基準は色々あるとは思いますが、
いかがでしょうか?

swift

1import SwiftUI 2 3struct ContentView: View { 4 var body: some View { 5 TextEditorView() 6 } 7} 8 9struct TextEditorView: View { 10 // --- MyTextView.UITextView.undoManagerがバインディングによって設定されることになります。 11 @State private var manager: UndoManager? 12 var body: some View { 13 VStack { 14 HStack { 15 // バインディングを通してUITextViewのUndoManagerのundo,redoを呼び出すことで簡単に実現できるみたいでした。 16 Button(action: { manager?.undo() }) {Image(systemName:"arrow.uturn.backward")} 17 Button(action: { manager?.redo() }) {Image(systemName:"arrow.uturn.forward")} 18 } 19 SampleTextView(manager: $manager) 20 } 21 } 22} 23 24// UIKitのUITextViewをSwiftUIから使うためのビューです。 25struct SampleTextView: UIViewRepresentable { 26 // TextEditorViewからUndoManagerを使えるようにバインディングにします。 27 @Binding var manager: UndoManager? 28 func makeUIView(context: Context) -> UITextView { 29 let textView = UITextView() 30 // 次の警告が出力されるため非同期でUndoManagerをバインディング元に設定します。 31 // Modifying state during view update, this will cause undefined behavior. 32 DispatchQueue.main.async { 33 manager = textView.undoManager 34 } 35 textView.font = .systemFont(ofSize: 16.0) 36 return textView 37 } 38 func updateUIView(_ uiView: UITextView, context: Context) { 39 } 40} 41 42struct ContentView_Previews: PreviewProvider { 43 static var previews: some View { 44 ContentView() 45 } 46}

投稿2023/04/06 12:13

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