Unityでゲームを作っています。
スクリプトのついたゲームオブジェクトの座標は、transform.position = valueで変更できますが、
この自身のtransformをprivate関数のようにできますか?
ゲームオブジェクトの座標が他のスクリプトからも変更できてしまうため、
意図しない動きをしたときに原因の特定がしにくく感じています。

投稿2022/03/05 05:18
Unityでゲームを作っています。
スクリプトのついたゲームオブジェクトの座標は、transform.position = valueで変更できますが、
この自身のtransformをprivate関数のようにできますか?
ゲームオブジェクトの座標が他のスクリプトからも変更できてしまうため、
意図しない動きをしたときに原因の特定がしにくく感じています。
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