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Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

font

近年は、コンピュータ上、紙面上で利用できる書体データのことをfontといいます。数える時の単位は「書体」で、データとしてのフォントは、デジタルフォントと呼ばれる場合があります。 HTML/CSSでは要素を指定し、フォント情報を調整することができます。

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1回答

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Androidスマホでunityroomを開くと文字化けします。

ArironUnit

総合スコア6

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

font

近年は、コンピュータ上、紙面上で利用できる書体データのことをfontといいます。数える時の単位は「書体」で、データとしてのフォントは、デジタルフォントと呼ばれる場合があります。 HTML/CSSでは要素を指定し、フォント情報を調整することができます。

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投稿2024/10/05 15:56

編集2024/10/06 03:59

実現したいこと

①unityにおいて、TextMeshProで日本語を使用すると、文字の周辺に薄い四角い枠が見える場合があるので、これをなくしたいです。
②Androidスマホ上のブラウザでunityroomにアクセスし、ゲームを開いたとき、日本語が文字化けしないようなゲームを作りたいです。

発生している問題・分からないこと

まずunityにおいてTextMeshProで日本語を使用するために、日本語フォントをFont Asset Creatorで変換してセッティングしました。これをCanvasに並べたものが以下の図です。
イメージ説明
一番上のLiberations...というフォントは、unityでTextMeshProを使おうとするとデフォルトで現れるものです。それ以降のCherry..., FLOP..., Mochiy..., MPLUS...はすべて日本語フォントです。
質問①
FLOP...以外のフォントはGoogleフォントなのですが、文字の周囲に四角の枠が見えます。なぜこんなものが見えるのでしょうか。見えなくできるのでしょうか?

さて、これをWebGLでビルドし、unityroomに登録し、PCで開いてみると、上図と同じように表示されます。ところが、AndroidスマホでChromeを起動して同じページにアクセスすると、次の図のように表示されます。
イメージ説明
つまり、日本語フォントは全部■として表示されてしまうのです。
質問②
Androidスマホのブラウザでunityroomにアクセスしたときに、TextMeshProで日本語がうまく表示されるようにするにはどうすればいいでしょうか?

該当のソースコード

特になし

試したこと・調べたこと

  • teratailやGoogle等で検索した
  • ソースコードを自分なりに変更した
  • 知人に聞いた
  • その他
上記の詳細・結果

日本語フォントの変換は、
https://www.midnightunity.net/textmeshpro-japanese-font/
を参考に行いました。

補足

unityのバージョンは2022.3.4f1です。

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ArironUnit

2024/10/06 14:44

コメントありがとうございます。問題①も②も一気に解決しました! ベストアンサーに選びたいので同じ内容を回答欄に投稿いただけますでしょうか?
fiveHundred

2024/10/07 01:47

自己解決で問題ありません。 またその際に、具体的な解決手順を書かれてくれると、ほかの人が助かるかもしれません。 (無理のない範囲でいいですが)
ArironUnit

2024/10/07 11:53

わかりました。そうさせていただきます。
guest

回答1

0

自己解決

https://hirokuma.blog/?p=2381
を参考に、Font Asset Creatorの設定を下図のように変更してみました。
イメージ説明
左はデフォルトの設定で、右は解像度を落とした設定です。
これがベストなのかどうかは分かりませんが、①も②も解決しました。
解像度は大きければ大きいほどいい、というわけではないんですね。
fiveHundred様、ご指摘ありがとうございました。

投稿2024/10/07 12:12

ArironUnit

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