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IPv4

IPv4(Internet Protocol version 4)は、インターネットプロトコルの一つ。インターネットに繋がったコンピューターや機器を識別するためのIPアドレスを32ビット表記で表わします。しかしIPv4は、限界があるため、IPv6が次世代プロトコルとして注目されています。

Windows

Windowsは、マイクロソフト社が開発したオペレーティングシステムです。当初は、MS-DOSに変わるOSとして開発されました。 GUIを採用し、主にインテル系のCPUを搭載したコンピューターで動作します。Windows系OSのシェアは、90%を超えるといわれています。 パソコン用以外に、POSシステムやスマートフォンなどの携帯端末用、サーバ用のOSもあります。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

API

APIはApplication Programming Interfaceの略です。APIはプログラムにリクエストされるサービスがどのように動作するかを、デベロッパーが定めたものです。

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Winsock,SOCK_RAWで、pingが受信できない

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Windows

Windowsは、マイクロソフト社が開発したオペレーティングシステムです。当初は、MS-DOSに変わるOSとして開発されました。 GUIを採用し、主にインテル系のCPUを搭載したコンピューターで動作します。Windows系OSのシェアは、90%を超えるといわれています。 パソコン用以外に、POSシステムやスマートフォンなどの携帯端末用、サーバ用のOSもあります。

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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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APIはApplication Programming Interfaceの略です。APIはプログラムにリクエストされるサービスがどのように動作するかを、デベロッパーが定めたものです。

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投稿2022/05/06 09:53

編集2022/05/06 16:14

winsockで、SOCK_RAWでソケットを作成し、とりあえず自分に向けて送信したPingを受信しようと思ったのですが、エラーは出ないもののPingコマンドで送信してもそのデータを受信したと表示されず困っています。解決法を教えていただけると幸いです。(コンパイラーはMinGWを使っています、管理者として実行しました)
コンパイルオプション

batch

g++ main.cpp -lws2_32 -lmswsock -ladvapi32 -Wall -o main -std=c++17 -mwindows

コード

c++

#undef __STRICT_ANSI__ #define WIN32_LEAN_AND_MEAN #ifndef _WIN32_WINNT #define _WIN32_WINNT _WIN32_WINNT_WINXP #endif #if _WIN32_WINNT<_WIN32_WINNT_WINXP #undef _WIN32_WINNT #define _WIN32_WINNT _WIN32_WINNT_WINXP #endif #include <windows.h> #include <iostream> #include <process.h> #include <string> #include <winsock2.h> #include <ws2tcpip.h> #include <errno.h> #include <iphlpapi.h> using std::cout; using std::cerr; using std::cin; using std::endl; int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance,HINSTANCE hPrevInstance,LPSTR lpCmdLine,int nCmdShow){ //wsastartup WSADATA wsaData; if(WSAStartup(MAKEWORD(2,2),&wsaData)){ MessageBox(NULL,TEXT("WSAStartup failed"),TEXT("error"),MB_OK); return 1; } std::atexit((void(*)(void))(WSACleanup)); SOCKET soc=WSASocket(AF_UNSPEC,SOCK_RAW,IPPROTO_ICMP,NULL,0,0);//AF_UNSPEC if(soc==INVALID_SOCKET){ MessageBox(NULL,TEXT("WSASocket failed"),TEXT("error"),MB_OK); return 1; } struct addrinfo* hostaddrinfo=NULL; if(getaddrinfo("my_ip_address",NULL,NULL,&hostaddrinfo)){ MessageBox(NULL,TEXT("failed to getaddrinfo"),TEXT("error"),MB_OK); closesocket(soc); return 1; } if(bind(soc,hostaddrinfo->ai_addr,hostaddrinfo->ai_addrlen)){ MessageBox(NULL,TEXT("failed to bind"),TEXT("error"),MB_OK); freeaddrinfo(hostaddrinfo); closesocket(soc); return 1; } //この時点で、ipアドレスが正しいことは、inet_ntoaを使ってコンソールに表示し確認済み uint8_t ippacketdata[1500]; ZeroMemory(ippacketdata,sizeof(ippacketdata));//1518-14-4 int counter=0; int iResult; do{ iResult=recvfrom(soc,(char*)ippacketdata,sizeof(ippacketdata),0,NULL,NULL); switch(iResult){ case 0: cout<<"result was "<<0<<endl; break; case -1: cout<<WSAGetLastError()<<endl; MessageBox(NULL,TEXT("failed to recv"),TEXT("error"),MB_OK); freeaddrinfo(hostaddrinfo); closesocket(soc); cin.get(); return 1; default: cout<<iResult<<" data "<<"Received"<<endl; ++counter; if(counter>10) iResult=0; break; } }while(iResult>0); freeaddrinfo(hostaddrinfo); closesocket(soc); return 0; }

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