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Flutter

Flutterは、iOSとAndroidのアプリを同じコードで開発するためのフレームワークです。オープンソースで開発言語はDart。双方のプラットフォームにおける高度な実行パフォーマンスと開発効率を提供することを目的としています。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

Q&A

2回答

241閲覧

【flutter】【android】不揮発変数の定義方法

pdaocmhii

総合スコア18

Flutter

Flutterは、iOSとAndroidのアプリを同じコードで開発するためのフレームワークです。オープンソースで開発言語はDart。双方のプラットフォームにおける高度な実行パフォーマンスと開発効率を提供することを目的としています。

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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投稿2024/10/21 08:30

実現したいこと

flutterで、お気に入り機能を実装したいのですが、
アプリケーション側でお気に入りにしたアイテムのIDの配列等をアプリを停止しても保持したいと考えております。
このような場合どのように変数(配列)を定義、またどのようにして配列へアイテムを追加、削除すればよいのか教えていただけると助かります。

抽象的な質問で申し訳ありません。

発生している問題・分からないこと

上記実現したいことの実現方法がわかりません。

該当のソースコード

flutter

1特になし

試したこと・調べたこと

  • teratailやGoogle等で検索した
  • ソースコードを自分なりに変更した
  • 知人に聞いた
  • その他
上記の詳細・結果

該当しそうなコードや方法が見つかっておりません。

補足

特になし

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回答2

0

Flutterだったら、こちらのページを参考にしたらいいと思います。
ここには3種類とりあえず掲載されてます。

https://docs.flutter.dev/cookbook/persistence

データの取得・保存タイミングがどうなるのか、データ数、データ構造なんかで、上のどれを使うのがいいか結構変わると思います。

大きな配列じゃないとか少しだけ凝ったデータ構造を使うのであればJSONでシリアライズしてshared_preferencesのStringに入れ込むあたりが簡単なのかな。

https://docs.flutter.dev/data-and-backend/serialization/json
https://docs.flutter.dev/cookbook/persistence/key-value

https://pub.dev/packages/shared_preferences

投稿2024/10/22 02:16

ta.fu

総合スコア1718

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pdaocmhii

2024/11/18 08:10

ご回答ありがとうございます。 確認して実装進めてみます。
guest

0

端末に保存すればいいのであれば、Data Storeなどのデータの保存機能を使うのがいいでしょう。

https://developer.android.com/codelabs/android-preferences-datastore?hl=ja#0

投稿2024/10/21 09:54

TakaiY

総合スコア13732

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pdaocmhii

2024/11/18 08:10

ご回答ありがとうございます。 確認して実装進めてみます。
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