実現したいこと
mayaでできていたboneなどを、うまくunityに入れたい。
発生している問題・分からないこと
画像のようになってしまって、設定がうまくいっていたboneが反映されず、ほかのなにかがモデルに入っている状態になってしまった。
エラーメッセージ
error
1エラーメッセージはありませんでした。
該当のソースコード
特になし
試したこと・調べたこと
- teratailやGoogle等で検索した
- ソースコードを自分なりに変更した
- 知人に聞いた
- その他
上記の詳細・結果
AIにも聞いてみて、出てきた項目をすべてやってみてもダメでした。
例えば、ちゃんと修正からフリーズをしたり、ヒストリーを削除したり、エクスポートの設定を色々変えてみたり、モデルをちょっと変えてみたりもしました。
補足
そのまま出した立方体にboneを入れてみても、クローンができて同じことが起きました。