意見交換
前提
Unity初学者です。
URPのプロジェクトでトランジション演出を作ろうと思い、以下のようなシェーダーを作りました。
ノイズでグラデーションを作り、stepの係数を操作して画面を覆っていくようなイメージです。
実現したいこと
上記のシェーダをScreenSpace OverlayのCanvasに表示すると、画像のようになぜか透過してもらえません。赤い部分が透過されてほしいです。
試したこと
・CanvasをScreenSpace Cameraにする
→透過される。(別の問題が起きる)
・そのプロジェクトに今のプロジェクトのURP設定以外のファイルをインポートしてみる
→透過されない。
・URP設定ファイルを消去する
→透過される。
・そのまま新しくURP設定ファイルを作る(↓参考にしたサイト)
https://note.com/info_/n/nc3e4e61bb49f
→透過されなくなる。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
Unity 2021.3.9f1
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