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MacOSとは、Appleの開発していたGUI(グラフィカルユーザーインターフェース)を採用したオペレーションシステム(OS)です。Macintoshと共に、市場に出てGUIの普及に大きく貢献しました。

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Unityは、ユニティテクノロジーが開発したゲームエンジンです。 主にモバイルやブラウザ向けのゲーム製作に利用されていましたが、3Dの重力付きゲームが簡単に作成できることから需要が増え、現在はマルチプラットフォームに対応しています。 言語はC言語/C++で書かれていますが、C#、JavaScript、Booで書かれたコードにも対応しています。

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unityでAdMobを使って広告を実装したいのですが、警告が出ます。

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投稿2022/05/04 11:08

Playを押すと警告が出ます。

警告文

"new"を使ってはいけないということでしょうか?
警告を無くすにはどうしたらいいのでしょうか?

using System; using UnityEngine; using GoogleMobileAds.Api; public class AdMob : MonoBehaviour { private BannerView bannerView; public void Start() { MobileAds.Initialize(initStatus => { }); this.RequestBanner(); } private void RequestBanner() { #if UNITY_ANDROID string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/6300978111"; #elif UNITY_IPHONE string adUnitId = "ca-app-pub-3940256099942544/2934735716"; #else string adUnitId = "unexpected_platform"; #endif this.bannerView = new BannerView(adUnitId, AdSize.SmartBanner, AdPosition.Bottom); AdRequest request = new AdRequest.Builder().Build(); bannerView.LoadAd(request); } }

分かる方がいましたらご教示願います。
よろしくお願いいたします。

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