Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。
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投稿2022/03/07 11:55
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unityのアセットdotweenを使っています。 指定した地点に動かす方法はわかるのですが、指定した方向に向かって永続的に動かす方法が知りたいです。 調べても分からなかったので、そのような方法は実装されてないのでしょうか?
もしできなければ、setrelativeを使ってすごく遠い地点を指定して、そこまで動かすといった対処法を用いる予定です。
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Incremental ループを永遠に回せばよいと思います。
csharp1using UnityEngine; 2using DG.Tweening; 3 4public class MoveToDirectionForever : MonoBehaviour 5{ 6 [SerializeField] Vector3 _moveDirection = Vector3.up + Vector3.right; 7 [SerializeField] float _moveSeconds = 1f; 8 9 void Start() 10 { 11 this.transform.DOMove(_moveDirection, _moveSeconds) 12 .SetRelative(true) 13 .SetEase(Ease.InBounce) 14 .SetLoops(-1, LoopType.Incremental); 15 } 16}
csharp
1using UnityEngine; 2using DG.Tweening; 3 4public class MoveToDirectionForever : MonoBehaviour 5{ 6 [SerializeField] Vector3 _moveDirection = Vector3.up + Vector3.right; 7 [SerializeField] float _moveSeconds = 1f; 8 9 void Start() 10 { 11 this.transform.DOMove(_moveDirection, _moveSeconds) 12 .SetRelative(true) 13 .SetEase(Ease.InBounce) 14 .SetLoops(-1, LoopType.Incremental); 15 } 16}
投稿2022/03/07 14:02
総合スコア5339
回答へのコメント
2022/03/09 11:46
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Dotweenで指定方向に永続的に動かしたい。
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2022/03/09 11:46