誤差だと思われるかもしれないのですが、上がPlayを押す前にgameビューで見た画面で、下がPlayを押して、カメラに表示されった映像です。影が濃くなってしまうのですが、Plyを押しても影の濃さを変えない方法はありますか?Directinal Lightを設置すれば解決するという記事を見つけましたが、試してみても直りませんでした。また、オブジェクトにShadowコンポーネントを加えてみて試してみましたが、何も変わりませんでした。ひどいときは、オブジェクトが真っ黒になるほど影が濃くなる時もあります。影を無くすなどの方法でもいいので、黒くならないようにする方法を教えていただけると助かります。
shaderをunlit/Textureにすると影が発生しなくなるのは知っているのですが、それだと、色が真っ白になってしまうオブジェクトもあります。
ビルドしたら問題が起きないなら、「Unity 暗くなる」でググってベイクしとけばよいでしょう。ビルドしても問題が起きるなら、問題がどういう時に起きるのかちゃんと調べないといけないでしょう。
build and run で実際にプレイしてみてもこの問題が起こりました。
問題の起こる状況としては、シーンを移動すると、影がとても濃くなります
そんなんじゃなくて、いったん問題が起きなくなるまでオブジェクトやスクリプトが動かないようにして、何を動かしたら問題が起きるのか、を繰り返し繰り返し実行しながら調べないといけないでしょう。「これ」と一つに特定するまでは最低でも数時間はその「動いているもの」を調べないといけません。

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