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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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1回答

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Playを押すと、影が濃くなる。

kaito1210

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Unity3D

Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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投稿2022/05/22 05:13

編集2022/05/22 05:32

イメージ説明
イメージ説明
誤差だと思われるかもしれないのですが、上がPlayを押す前にgameビューで見た画面で、下がPlayを押して、カメラに表示されった映像です。影が濃くなってしまうのですが、Plyを押しても影の濃さを変えない方法はありますか?Directinal Lightを設置すれば解決するという記事を見つけましたが、試してみても直りませんでした。また、オブジェクトにShadowコンポーネントを加えてみて試してみましたが、何も変わりませんでした。ひどいときは、オブジェクトが真っ黒になるほど影が濃くなる時もあります。影を無くすなどの方法でもいいので、黒くならないようにする方法を教えていただけると助かります。
shaderをunlit/Textureにすると影が発生しなくなるのは知っているのですが、それだと、色が真っ白になってしまうオブジェクトもあります。

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bboydaisuke

2022/05/22 06:22

ビルドしたら問題が起きないなら、「Unity 暗くなる」でググってベイクしとけばよいでしょう。ビルドしても問題が起きるなら、問題がどういう時に起きるのかちゃんと調べないといけないでしょう。
kaito1210

2022/05/22 07:21

build and run で実際にプレイしてみてもこの問題が起こりました。 問題の起こる状況としては、シーンを移動すると、影がとても濃くなります
bboydaisuke

2022/05/22 10:19

そんなんじゃなくて、いったん問題が起きなくなるまでオブジェクトやスクリプトが動かないようにして、何を動かしたら問題が起きるのか、を繰り返し繰り返し実行しながら調べないといけないでしょう。「これ」と一つに特定するまでは最低でも数時間はその「動いているもの」を調べないといけません。
guest

回答1

0

自己解決

ありがとうございます。質問への追記・修正で指摘があったように、実行をしながら調べていった所、Directional Lightの影の設定が強すぎたのが原因でした。影の強さを調節したら、ビルドしても問題なくオブジェクトを表示できました。ご付き合いいただき、ありがとうございました。

投稿2022/05/22 12:18

kaito1210

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