unity 3Dを使用し、下図の2Dのような横スクロールのシューティングゲームを開発しています。
このカメラ表示を下図のようにワイヤーフレームかメッシュ表示にしたいです。
その場合、奥に位置しているオブジェクトは線を薄く表示し色は青、手前に近いオブジェクトは線を濃く色は赤に・・というようにしたいです。
スクリプトを作成しカメラにアタッチする事になると思いますがそういう手段では実現不可能なレベルなのでしょうか?
シェーディングモードでワイヤー表示には出来るなので簡単に出来るような気はするのですが・・・
カメラフィルターのアセットはアセットストアで販売はされていますが、イメージは近いのですが、そこまで細かく設定は出来なさそうです。
Camera Filter Pack | Fullscreen & Camera Effects | Unity Asset Store
よろしくお願いします。
発生している問題・エラーメッセージ
エラーメッセージ
該当のソースコード
ソースコード
試したこと
ここに問題に対して試したことを記載してください。
補足情報(FW/ツールのバージョンなど)
ここにより詳細な情報を記載してください。

回答1件
あなたの回答
tips
プレビュー
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。
2023/08/09 10:27