###前提・実現したいこと
AndroidStudio3.0 NDKでのC++ライブラリ開発
###発生している問題・エラーメッセージ
AndroidStudioを3.0に更新したところ、c++(NDK)のコードの依存関係が解決できなくなってしまいヘッダがインクルードされなくなってしまいました。エディタ上での補間が効かず困っています。NDKのビルドは通るので、エディタの設定かなにかな気がしますが、さっぱりわかりません。
一応、ソースコードにMakelistを載せます。
各ヘッダは各インクルードディレクトリーズに格納されています。
stdio.libやiostreamなどの標準ライブラリも解決できていないので、cmakeの設定に問題があるんでしょうか?
ご解答どうぞよろしくお願いいたします。
###該当のソースコード
txt
1cmake_minimum_required(VERSION 3.4.1) 2 3set(CMAKE_CXX_FLAGS "${CMAKE_CXX_FLAGS} -std=c++11 -Wall") 4 5add_subdirectory( glm ) 6 7include_directories( ./gl) 8 9include_directories( ./geometry) 10 11include_directories( ./script) 12 13include_directories( ./json) 14 15include_directories( ./mesh) 16 17include_directories( ./manager) 18 19include_directories( ./tracking) 20 21include_directories( ./glm) 22 23add_library(native-lib SHARED 24 native-lib.cpp 25 gl/glutils.cpp 26 gl/Engine.cpp 27 gl/Material.cpp 28 gl/Texture.cpp 29 gl/Transform.cpp 30 gl/Camera.cpp 31 gl/Object.cpp 32 mesh/ObjMesh.cpp 33 mesh/Mesh.cpp 34 mesh/Obj.cpp 35 mesh/Quad.cpp 36 mesh/Lines.cpp 37 mesh/Ribbon.cpp 38 manager/InputManager.cpp 39 manager/MaterialManager.cpp 40 manager/TextureManager.cpp 41 manager/ConstantValue.cpp 42 geometry/Geometry.cpp 43 geometry/GeometryFactory.cpp 44 script/AnswerManager.cpp 45 script/TrackingManager.cpp 46 script/Script.cpp 47 script/BallScript.cpp 48 script/FieldScript.cpp 49 script/TracerScript.cpp 50 script/WallScript.cpp 51 script/GridScript.cpp 52 script/NetScript.cpp 53 script/AnswerLineScript.cpp 54 script/AnswerBallScript.cpp 55 script/AnswerTracerScript.cpp 56 script/RibbonScript.cpp 57 tracking/TrackingFrame.cpp 58 tracking/Shot.cpp 59 tracking/Bounce.cpp 60 tracking/Point.cpp 61 tracking/AnswerShot.cpp 62 tracking/Rally.cpp 63 tracking/utils.cpp 64 json/json11.cpp) 65 66target_link_libraries(native-lib 67 android 68 log 69 EGL 70 GLESv3)
###試したこと
課題に対してアプローチしたことを記載してください
###補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)
より詳細な情報

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2017/11/09 02:46 編集
2017/11/13 03:19