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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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unity のtoggle の使い方について

streetlampman

総合スコア8

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2017/10/18 04:08

編集2017/10/20 15:05

###前提・実現したいこと
unityでオンオフスイッチを実現するためにtoggleを使おうと考えています。
toggleにチェックか入っているか否かをif文の判別に使用したいです。

###試したこと
現在はToggleのOn Value Changedに下記のプログラムを当てて誤魔化して使っています。

C#

1public int const 2public void Toggle_() 3 { 4 if (const == 0) const = 1; 5 else const = 0; 6 }

if文の判別には上記のプログラムで定めたconstを用いています。
また、このプログラムはToggleで制御したいGameObjectにアタッチしたscript内に書いています。

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Bongo

2017/10/28 04:53

IShikawanさんのご提案のように「Toggleで制御したいGameObjectにアタッチしたscript」にToggle変数を追加してトグルを参照させ、それのisOnを見ればトグルの状態を得ることができるように思いますが、それではうまくいかなかったでしょうか?
streetlampman

2017/11/01 06:27

遅くなりましたが下記の方法でうまくいきました。
guest

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ベストアンサー

トグルのスクリプトサンプルです。

C#

1using UnityEngine; 2using UnityEngine.UI; 3 4public class myToggleClient : MonoBehaviour 5{ 6 //インスペクタからトグルを設定するようにしました。 7 [SerializeField] 8 Toggle toggle; 9 10 void Start() 11 { 12 //トグルのオン/オフ イベントを受け取れます 13 toggle.onValueChanged.AddListener( changeToggleEvent ); 14 15 //isOnで状態を取得できます 16 var toggleActive = toggle.isOn; 17 //代入も可能です 18 toggle.isOn = false; 19 } 20 21 void changeToggleEvent(bool isActive) 22 { 23 Debug.Log( string.Format( "今のトグルの状態 : {0}", isActive) ); 24 } 25}

Unity - スクリプトリファレンス: Toggle
https://docs.unity3d.com/jp/540/ScriptReference/UI.Toggle.html

投稿2017/10/18 04:49

IShix

総合スコア1724

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