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Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

Q&A

1回答

2483閲覧

Disunityを使ったアセットファイルのアンパックについて

Avent

総合スコア47

Java

Javaは、1995年にサン・マイクロシステムズが開発したプログラミング言語です。表記法はC言語に似ていますが、既存のプログラミング言語の短所を踏まえていちから設計されており、最初からオブジェクト指向性を備えてデザインされています。セキュリティ面が強力であることや、ネットワーク環境での利用に向いていることが特徴です。Javaで作られたソフトウェアは基本的にいかなるプラットフォームでも作動します。

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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2017/10/16 17:04

スマホアプリの画像データを抜き出そうとしています。
disunityというツールを使ってUnityCacheフォルダ内の「__data」というファイルを開こうとしているのですが、エラーが出てしまいます。対処方法を教えてください。

エラー内容↓

java

1[info] 775d4ae020c85d8fe5c2cba3b42ee718b38d58b0/__data 2[error] DisUnityCli: Fatal error, caused by java.lang.IllegalArgumentException 3 at java.nio.Buffer.limit(Buffer.java:275) 4 at info.ata4.io.buffer.ByteBufferUtils.getSlice(ByteBufferUtils.java:210) 5 at info.ata4.unity.asset.AssetFile.load(AssetFile.java:127) 6 at info.ata4.unity.asset.AssetFile.load(AssetFile.java:105) 7 at info.ata4.unity.asset.AssetFile.open(AssetFile.java:58) 8 at info.ata4.unity.cli.cmd.AssetCommand.processAssetFile(AssetCommand.java:97) 9 at info.ata4.unity.cli.cmd.AssetCommand.processFile(AssetCommand.java:90) 10 at info.ata4.unity.cli.cmd.FileCommand.processPath(FileCommand.java:58) 11 at info.ata4.unity.cli.cmd.FileCommand.processDirectory(FileCommand.java:44) 12 at info.ata4.unity.cli.cmd.FileCommand.processPath(FileCommand.java:54) 13 at info.ata4.unity.cli.cmd.FileCommand.run(FileCommand.java:76) 14 at info.ata4.unity.cli.DisUnityCli.run(DisUnityCli.java:110) 15 at info.ata4.unity.cli.DisUnityCli.main(DisUnityCli.java:123)

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guest

回答1

0

なぜアンパックが必要なのでしょうか?
画像データが必要なら作者さんに連絡する等して正当な手段で入手すればよいかと思いますが。
(アプリのクラッキング・著作権違反の可能性がある質問として通報済み)

投稿2017/10/18 04:50

sakura_hana

総合スコア11427

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