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Androidアプリを作成しています.public classについての解説

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Hiromasa

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Androidアプリを作成での質問です.
開発に関して初心者です.

eclipseを使ってJavaファイルとxmlファイルをいじっています.
サンプルコードを編集してるのですが意味がわからないのでどういう意味なのか,または何のために必要なのか解説してほしいです.

以下にコードを貼ります.

public class SumaryuActivity extends ActionBarActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_sumaryu);

}

また,
以下のようなコードをつけたすことはできますか.

import android.widget.TextView;

public class tab1Activity extends Activity {
 public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
 super.onCreate(savedInstanceState);
 TextView textview = new TextView(this);
 textview.setText("This is Tab1");
 setContentView(textview);
 }
}

public class SumaryuActivity extends ActionBarActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_sumaryu);

}

以上の2点です.
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    @Override 
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
これは,このActivityによる画面が作られるときに呼び出されます.
@Overrideは,スーパークラスのこのメソッドを上書きすることを明示するもので,
ミス防止のためのおまじないとお考えください.
        super.onCreate(savedInstanceState); 
これもおまじないのようなもので,スーパークラスのonCreateを呼び出し,Activityの初期化を行います.
       setContentView(R.layout.activity_sumaryu); 
activity_sumaryuというレイアウトファイルを元にして,各種レイアウトパーツを画面にセットします.

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  • 2015/05/11 02:40

    回答ありがとうございます.
    一点だけ詳しく聞きたいことがあります.

    「setContentView(R.layout.activity_sumaryu);」
    に対しての,
    「activity_sumaryuというレイアウトファイルを元にして,各種レイアウトパーツを画面にセットします.」
    について,もう少し噛み砕いていうとどういうことなのでしょうか.

    現時点の認識としては, @Overrideを含めた4行は一つのJavaファイルに対してとりあえず必要なものと認識しているのですが4行目の「setContentView(R.layout.activity_sumaryu);」も同じ感じなのでしょうか.

    もし違うのであれば改めて教えていただきたいです.

    キャンセル

  • 2015/05/11 13:59

    > @Overrideを含めた4行は一つのJavaファイルに対してとりあえず必要なもの
    ちょっと違いますね.Javaファイルに必要と言うわけではなく,Activityの初期化に必要なものです.
    そもそもActivityというandroidアプリの画面を構成するためのクラスがあり,「Activityで画面を作成するために必要な作業」をonCreateというメソッドが担っているわけです.
    このコードで使っているActionBarActivityもActivityを継承しています.
    1行目は次の行のメソッドを正しくオーバーライドするための宣言で,正しくオーバーライドできない場合にはコンパイルエラーを出してくれるので,プログラマはその時点でミスに気づくことができます.
    3行目(super~)は,Activityで必要な初期化を行うためのものです.オーバーライドするとスーパークラスの同名メソッドが外部から呼び出せなくなるので,これによりActivityで決められた初期化を行うことができます.

    ここまでが,Activityを使う上で必要な初期化処理になります.この時点まで,プログラムはこのActivityで何を表示するべきなのかがわかりません.

    それを伝えるのが,4行目setContentViewです.
    レイアウトファイルでは,画面を構成するためのレイアウトビュー(LinearLayoutなど)や,文字を表示するビュー(TextView),ボタン(Button)などの配置をxmlで定義します.(おそらくいじっているというxmlファイルはこれのことではないでしょうか)
    そしてsetContentViewにより,プログラムがxmlファイルを読み込み,それを元に画面を構成していくわけです.

    キャンセル

  • 2015/05/11 15:44

    詳しい説明ありがとうございます.
    何となくですがわかりました.xmlファイルとJavaファイルを連動させるために必要なのですね.まさにxmlファイルもいじってるところです(Javaとxmlしかいじってない).
    今はJavaもxmlも一つずつファイルを扱っているのですが,例えば二つのxmlファイルをJavaファイルで処理していくということも起こりうるのでしょうか.

    キャンセル

  • 2015/05/11 15:57

    ListViewが入っていた場合に,そのListViewの中身の処理に別のレイアウトxmlを使うこともありますし,レイアウトに限らず文字列をxmlに定義してそこから読み込むこともあります.

    キャンセル

0

以下のようなコードをつけたすことはできますか. 
Javaでは同一ファイルに複数のPublicクラスを定義することは出来ないようですね。
tab1Activity と SumaryuActivity はファイルを分ける必要があります。

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  • 2015/05/11 01:59

    回答ありがとうございます.
    つまり,tab1Activity と SumaryuActivityに加えてtab2Activityなどを追加するときにはJavaファイルは3つ,4つと増やしていく必要があるということで良いでしょうか.

    キャンセル

  • 2015/05/11 02:11

    そういうことになります。

    キャンセル

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