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Pluginを有効にするとコンパイルエラーが発生する

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bio3H

score 14

PCLとUEの連携プログラムを制作したく、githubからプラグインのサンプルをダウンロードして、プロジェクトのPluginsファイルに入れたのですが、このプラグインを有効にして再起動すると

The following modules are missing or built with a different engine version:
UE4Editor-PointCloudRenderer.dll
Would you like to rebuild them now?

そこで「はい」を入力すると
Sample could not be compiled. Try rebuilding from source manually.
となってしまいます。

ログには
LINK : fatal error LNK1104:
ERROR: UBT ERROR: Failed to produce item:C:\Users\bio3H\Documents\Unreal Projects\Sample\Plugins\PointCloudRenderer\Binaries\Win64\UE4Editor-PointCloudRenderer.dll
というエラーが書いてありました。

リンカーツールエラーだというのは分かりましたが、どのように対処すればいいかわかりません。
どのようにすればこのエラーを回避できますか?

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  • CHERRY

    2017/09/09 17:12

    このメッセージより前に たくさんのメッセージが出ていると思いますが、その中にどこでエラーが起きているかが記載されているはずです。それらのメッセージも質問に追記していただけないでしょうか? 

    キャンセル

回答 1

check解決した方法

0

CHERRYさん返信していただきありがとうございます。

ですが、
自分でこのエラーを改善することができました。
boostファイルを一度消して、もう一度入れなおすと何故かエラーがでなくなりました。

ありがとうございました。

投稿

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