現在UNITYの2d横スクロールのゲームを作成しているのですが、敵に接触、もしくは穴に落ちたらゲームオーバーと表記させてコンティニュー画面に遷移するようにしたいのですが、その場合はどのようなソースコードを入力すればいいのでしょうか?
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投稿2017/09/02 05:19
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