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1回答

5516閲覧

ネストがあるMessagePacketのデシリアイズに関して

kawauso

総合スコア56

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投稿2017/08/01 07:00

お世話になっております。

やりたいこと
現在、サーバーから送られてくるMassagePackをC#でデシリアイズしたいと思っております。
サーバー側はPythonのmsgpack-pythonを用いてシリアライズされたものをが送られてきます。

ライブラリに関しては、MessagePack for C#を使用しようと思っております。

送られてくるデータ形式をJSON形式風に記述すると下記のようになります。

Json

1{ 2 'A': 'hoge', 3 'B': [0.1, 0.1], 4 'C': 0.0, 5 'D': { 6 'x': 90.0, 7 'y': [10.0, 20.0], 8 'z': [0.0, 0.0]}, 9 'E': 0, 10}

質問
ネストされた形式で送られてくるMassagePack形式のデシリアイズ方法がわかりません。
方法をご存知の方、よろしくお願いいたします。

試したこと
以下のように試してみましたが、エラーが出てしまいます。

C#

1[MessagePackObject] 2public class MyClass 3{ 4 [Key(0)] 5 public string A { get; set; } 6 [Key(1)] 7 public string B { get; set; } 8 [Key(2)] 9 public string C { get; set; } 10 // 以下略 11} 12 13class Program 14{ 15 static void Main(string[] args) 16 { 17 var bytes = GetBytes(); // バイト配列を取得 18 var mc = MessagePackSerializer.Deserialize<MyClass>(bytes); 19 } 20}

特にこだわりがあるわけではございませんので、ネストされたMessagePackをデシリアイズする目的だけであるなら、
こちらのほうが扱いが楽 等ございましたら、ご紹介お願いいたします。

環境
C# .NET FW 4.6, MessagePack for C# (1.4.3), Visual studio 2017

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回答1

0

自己解決

dynamicでデシリアイズし、インデクサを用いることで解決しました。
var d = MessagePackSerializer.Deserialize<dynamic>(bytes);
Console.WriteLine(d["D"][0]);

投稿2017/08/01 07:25

kawauso

総合スコア56

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YoshifumiKawai

2017/08/02 10:24 編集

恐らくこれでマッピングできるかなぁ、とは思います。 ```csharp [MessagePackObject] public class MyClass { [Key("A")] public string A { get; set; } [Key("B")] public double[] B { get; set; } [Key("C")] public double C { get; set; } [Key("D")] public MyClass2 D { get; set; } [Key("E")] public int E { get; set; } } [MessagePackObject] public class MyClass2 { [Key("x")] public double X { get; set; } [Key("y")] public double[] Y { get; set; } [Key("z")] public double[] Z { get; set; } } ```
kawauso

2017/08/03 02:50

回答ありがとうございます。無事マッピングすることができました。 まさか作成者様から回答がいただけるとは思っていませんでした。 messagepack形式で送られてきたものに、項目(F)を追加したい場合はどのようにすればよいでしょか。 デシリアイズ→項目追加→シリアライズ という流れになるのでしょうか。 もしその場合は、このようになるのでしょうか。 ```C# [MessagePackObject] public class MyClass3 : MyClass { [Key("F")] public int F { get; set; } } var d = MessagePackSerializer.Deserialize<MyClass>(bytes); var hoge = new MyClass3 { A = d.A; B = d.B; // 略 F = 100; } var s = MessagePackSerializer.Serialize(hoge); ```
YoshifumiKawai

2017/08/03 04:23 編集

そうですね、デシリアライズ→項目追加→シリアライズになりますが、デシリアライズの対象型はバイナリに対して完全にマッチする必要はありません。 なのでこの場合 Deserialize<MyClass3> でデシリアライズ可能なので(もちろん継承させずMyClass自体にFを追加しておいてもらっても構いません) var d = Deserialize<MyClass3>(bytes); d.F = 100; var s = Serialize(d); でいけるでしょう。
kawauso

2017/08/03 05:03

>> デシリアライズの対象型はバイナリに対して完全にマッチする必要はありません。 そうだったんですね。 うまくいきました。ありがとうございました。
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