unityでcanvasを作ってwidthとheightをそれぞれ640,480で設定した後、scaleを(0.00135, 0.00135, 0.00135)にしました。
これによってワールド空間上での1ピクセルの大きさになるらしいのですが、scaleで設定した0.00135という数字をどうやって算出しているのかがわかりません。
分かる方、ご教授ください。
投稿2017/06/27 04:23
unityでcanvasを作ってwidthとheightをそれぞれ640,480で設定した後、scaleを(0.00135, 0.00135, 0.00135)にしました。
これによってワールド空間上での1ピクセルの大きさになるらしいのですが、scaleで設定した0.00135という数字をどうやって算出しているのかがわかりません。
分かる方、ご教授ください。
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