お世話になります。
JavaScriptでオセロを作成しているのですが、駒をひっくり返す処理がどうしてもできなくて困っております。駒を置いた場所から、縦と横と斜めのセルを確認し、同じ駒が次の次のセルにある場合に駒をひっくり返す処理を記述すればよいかと思い記述したのですが、エラー等が生じわからない状態になってしまいました。アドバイス等頂けれると非常に助かります。
/* 初期設定 */ // 駒を定義する処理 var empty = 0; var black = 1; var white = 2; var board_data = []; var piece = ""; // 盤の中身を配列で初期化する処理 function InitialBoardData() { for (var i = 0; i < 8; i++) { board_data[i] = []; for (var j = 0; j < 8; j++) { board_data[i][j] = empty; } } // 初期配置 board_data[4][4] = 1; board_data[3][3] = 1; board_data[4][3] = 2; board_data[3][4] = 2; //盤にidを設定する var table = document.getElementById("board"); for(var i = 0; i < table.rows.length; i++){ for(var j = 0; j < table.rows[i].cells.length; j++){ table.rows[i].cells[j].id = "cell" + i + j; } } //idごとに値を設定する for (var i = 0; i < 8; i++) { for (var j = 0; j < 8; j++) { if(board_data[i][j] == empty){ piece = ""; } else if(board_data[i][j] == black){ piece = "●"; } else if(board_data[i][j] == white){ piece = "○"; } else{ piece = "エラー"; } document.getElementById("cell" + i + j).textContent = piece; } }; } //盤に駒を配置する処理 function put(i,j,color){ //盤に駒が置けるかチェックする処理 if(check(i,j,color) == false){ return false; } //駒をひっくり返す処理 board_data[i][j] = color; } //盤に駒があるかチェックする処理 function check(i,j,color){ //すでに石がある場合 if(board_data[i][j] != 0){ return false; } return true; } //盤をクリックした際の処理 function setMark(obj) { var cellid = obj.id; var first = cellid.slice(4,5); var second = cellid.slice(5,6); if(board_data[first][second] == empty){ obj.textContent = "●"; //考え方:隣を一個づつ監視する } //自分のおいた駒から、縦と横と斜めのセルを確認する処理を記述する var dirs = [[-1,-1],[0,-1],[1,-1],[-1,0],[1,0],[-1,1],[0,1],[1,1]]; var result = []; for (var p = 0; i < dirs.length; p++) { var flipped = getFlipCellsOneDir(i, j, dirs[p],[0], dirs[p][i], color); result = result.concat(flipped); } } // i,jに駒を置いた時に、(dx,dy)方向で駒を挟めるかを確認する処理 var x = i + dx; var y = j + dy; var flipped = []; if (x < 0 || y < 0 || x > 7 || y > 7 || data[x][y] == color || data[x][y] === 0){ return; } flipped.push([x,y]); while (true) { x += dx; y += dy; if (x < 0 || y < 0 || y > 7 || data[x][y] === 0) { return true; } if (data[x][y] === color) { return flipped } }
<!DOCTYPE html> <html lang="ja"> <script type="text/javascript" src="index.js"></script> <script type="text/javascript" src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/1.9.1/jquery.min.js"></script> <script> $(function() { // ボタンクリックで時刻を更新 $('td').click(function(e) { if ($(this).textContent != null) { return; }; setMark(this); }); }); </script> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>オセロ</title> <link rel="stylesheet" type="text/css" href="style.css"> </head> <body onload="InitialBoardData();"> <div id="wrapper"> <div id="main"><!-- 左側 --> <table id="board"> <tr> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> </tr> <tr> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> </tr> <tr> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> </tr> <tr> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> </tr> <tr> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> </tr> <tr> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> </tr> <tr> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> </tr> <tr> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> <td></td> </tr> </table> </div><!-- 左側終わり --> <div id="detail"><!-- 右側 --> <div id="turn"> <a id="now_turn">黒</a><a>の番です</a> </div> <div id="score"> <div id="white"> <a>白:</a><a id="white_score">10</a> </div> <div id="black"> <a>黒:</a><a id="black_score">10</a> </div> </div> <div id="start"> <button>start</button> </div> <div id="reset"> <button>reset</button> </div> </div><!-- 右側終わり --> </div> </body> </html>
a { text-decoration: none; } #board { table-layout: fixed; width: 300px; height: 300px; border-collapse: collapse; background-color:green; } #board td { border: 2px solid; text-align: center; height: 20px; } a.black { color: black; } a.white { color: white; } #main{ float: left; } #detail{ margin:10px; width:200px; float: left; } #detail:after{ clear: both; } #score > #white{ margin:10px; padding:10px; border: 5px solid; border-color:black; } #score > #black{ margin:10px; padding:10px; border: 5px solid; border-color:black; }
ソースコードがきちんと囲えていません。質問編集画面の右側にプレビューが出ますので見ながら調整してください。また「エラー等が生じ」とありますがどのようなエラーがあるのか追記願います。

ご連絡ありがとうございます。具体的に、オセロ初期表示段階で、 index.html:22 Uncaught ReferenceError: InitialBoardData is not defined at onload (index.html:22)とconsoleに表示されており、駒の初期配置と駒を置いた時の処理が出来ていない状態です。
bodyにonloadを書くのではなくjavascriptでonloadを書いてはどうでしょうか。 window.onload = InitialBoardData; あと、function内ではないのにreturnしている記述が散見されます。(エラーになります)転記ミスはないですか?
もちろんそれだけでは思ったとおりに動くものではありませんので、色々調整(かなり長い道のりで)は必要に思います。

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