RaycastでOncollisionStayのような継続した接触や、OnCollisionExitのような接触の終わりを検知することは可能でしょうか?
phisics.Raycastを用いて、rayがぶつかっている間だけ、あるスクリプトの特定のメソッドを非稼働にするようにしたいのですがうまくいきません。
上記のような検知ができれば、メソッドをbool型変数hoge=trueの場合のみ実行されるようにして、あとは接触が始まってから終わるまでの間だけhoge=falseを代入してやれば実装できると思うんです。
解答よろしくお願いします。

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退会済みユーザー
2017/06/17 08:24
2017/06/17 09:57
退会済みユーザー
2017/06/18 09:16