問題
blenderでキャラクターの服のメッシュを作っていたのですが、メッシュをある程度編集してからオブジェクトモードに切り替えると、メッシュには存在しない面が表示されました。
襟元に謎の四角い面が浮き上がってきます。
実現したいこと
この面を削除してメッシュ通りの服の形にしたいです。
試したこと
・四角い面が服のオブジェクトの一部となっていることを確認した。
・UV展開でColor Gridを用いてどの部分のメッシュなのかを調べたが、四角い面だけメッシュは表示されなかった(色はついたがテクスチャ右端のメッシュが存在しない部分のものだった)
環境
Blender 3.2.2
Mac OSX Ventura 13.0

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2022/11/02 14:42