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Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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unity Androidにビルド出来なくなった

mass02

総合スコア56

Android

Androidは、Google社が開発したスマートフォンやタブレットなど携帯端末向けのプラットフォームです。 カーネル・ミドルウェア・ユーザーインターフェイス・ウェブブラウザ・電話帳などのアプリケーションやソフトウェアをひとつにまとめて構成。 カーネル・ライブラリ・ランタイムはほとんどがC言語/C++、アプリケーションなどはJavaSEのサブセットとAndroid環境で書かれています。

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投稿2022/07/17 04:56

前提

先日まではビルド出来ていたのですが
Androidでテストを行おうとした所ビルド出来なくなりました
iOSはビルド出来ます

実現したいこと

エラーを解消しAndroidにビルドしたい

発生している問題・エラーメッセージ

Exception: OBSOLETE - Providing Android resources in Assets/Plugins/Android/res was removed, please move your resources to an AAR or an Android Library. See "AAR plug-ins and Android Libraries" section of the Manual for more details.

直訳すると

例外です。OBSOLETE - Assets/Plugins/Android/res にある Android リソースの提供は削除されましたので、 AAR または Android ライブラリにリソースを移動してください。 詳しくはマニュアルの「AARプラグインとAndroidライブラリ」の項をご覧ください。

試したこと

エラーの内容に書いてあるAssets/Plugins/Android/resのフォルダの中にversion.xmlと言うファイルだけがあり

version.xml

1<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> 2<resources> 3 <integer name="google_play_services_version">8298000</integer> 4</resources>

上記の何かが原因である事は間違い無いと思うのですが、どこをどの様にしたら良いか分かりません
コードの内容とエラー内容を調べても解決に結びつく情報が少なくて困っています
その中でこちらの情報が参考になると思ったのですが、私の理解が足りずどうしたら良いか分かりません。

説明が足りない所は多々あると思いますが、お力添えよろしくお願いします

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

unity 2021.3.6f1

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fiveHundred

2022/07/17 05:33

その記事にある通り「aarはzip」なので、resフォルダをzipファイルに圧縮して、その拡張子をaarにするだけだと思いますが、どこか上手くいかない点はあったのでしょうか?
mass02

2022/07/18 04:24

ご回答ありがとうこざいます。読解力が無く難しく考えていました。
guest

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コメントを頂いた方法で解決しました

投稿2022/07/19 11:05

mass02

総合スコア56

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