Canvasに描画した図形を拡大・縮小出来る機能を作りたいと考えています。
上記のサイトを参考にして実装したのですが、ScaleTransformを設定しても拡大・縮小出来ません。
ItemsControlを使っている場合は、このやり方だとダメなのでしょうか?
<ScrollViewer x:Name="scrollViewer" HorizontalScrollBarVisibility="Auto" VerticalScrollBarVisibility="Auto" PreviewMouseWheel="previewMouseWheel"> <ItemsControl x:Name="itemsControl" ItemsSource="{Binding Path=Lines}"> <ItemsControl.ItemsPanel> <ItemsPanelTemplate> <Canvas Background="White" Width="10000" Height="10000" /> </ItemsPanelTemplate> </ItemsControl.ItemsPanel> <ItemsControl.ItemTemplate> <DataTemplate> <Line X1="{Binding X1}" Y1="{Binding Y1}" X2="{Binding X2}" Y2="{Binding Y2}" Stroke="{Binding LineColor}" StrokeThickness="3" /> </DataTemplate> </ItemsControl.ItemTemplate> </ItemsControl> </ScrollViewer>
c#
1private Canvas itemsPanelCanvas; 2 3public CanvasWindow() 4{ 5 InitializeComponent(); 6 7 itemsPanelCanvas = itemsControl.ItemsPanel.LoadContent() as Canvas; 8} 9 10private void previewMouseWheel(object sender, MouseWheelEventArgs e) 11{ 12 if ((Keyboard.Modifiers & ModifierKeys.Control) == ModifierKeys.None) return; 13 this.changeCanvasScale(e.Delta); 14 e.Handled = true; 15} 16 17private void changeCanvasScale(int delta) 18{ 19 var originalZoomLevel = this._zoomLevel; 20 var zoomType = 0; 21 22 var magnification = this.GetMagnification(zoomType, this._zoomLevel); 23 24 if (delta > 0) 25 { 26 this._zoomLevel += 1; 27 } 28 else 29 { 30 this._zoomLevel -= 1; 31 } 32 33 magnification = this.GetMagnification(zoomType, this._zoomLevel); 34 if (magnification <= 0 || double.IsInfinity(magnification) || double.IsNegativeInfinity(magnification)) 35 { 36 this._zoomLevel = originalZoomLevel; 37 return; 38 } 39 40 this._canvasTransformGroup.Children.Clear(); 41 this._canvasTransformGroup.Children.Add(new ScaleTransform(magnification, magnification)); 42 this.itemsPanelCanvas.RenderTransform = this._canvasTransformGroup; 43 this.itemsPanelCanvas.Width = 400 * magnification; 44 this.itemsPanelCanvas.Height = 400 * magnification; 45} 46 47 private double GetMagnification(int zoomType, int zoomLevel) 48 { 49 double x = 0.1 / (2.0 * MAGNIFICATION_LEVEL_1 * Math.Tan(VIEW_ANGLE / 2)); 50 return 1 / (1 - (x * zoomLevel) * Math.Tan(VIEW_ANGLE / 2) * 2); 51 } 52}
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2017/05/24 16:53