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C# Xamlで雨のアニメーションをする方法について

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dylan

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Windowsストア向けのゲームをC#, Xamlで作っています。
ゲームの背景に雨のアニメーションを流したいです。
水滴の画像を用意して、Imageコントロールを複数配置する(それをビハインド側から更新して動かす)以外に何か良い方法はないでしょうか。
どなたかC#, Xamlでの解決策を初心者にも分かりやすく教えて下さい。
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checkベストアンサー

0

思いつくのはあと2通り有り、
1つ目は、3パターンのランダムなアニメーションをスプライトアニメーション(パラパラアニメ)にする方法ですね。
2つ目は、パーティクルシステムを使って行う方法です。

投稿

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