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Java JLabelの文字を他のクラスから変更する方法 Swing

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Clover

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かなり初歩的な質問で申し訳ございません。
急遽仕事でJavaを扱う事になりまして分からない事がございます。

開始ボタンをクリックすると最終的にtest()メソッドが実行されるコードです。
生成されたlabel_27の文字100円を、OrderThreadにあるtest()メソッドの処理で1000円に書き換えたいと思っております。

ただあまり詳しくないため方法が調べたのですが良く分かりませんでした。
お手数すいませんが、どのようなコードを書けばいいのか教えて頂けますと幸いです。
よろしくお願い申し上げます。

public class Scene {
    private OrderThread _thread = null;    
    private JFrame frame;

    // 開始
    public static void main(String[] args) {
        EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
            public void run() {
                Scene window = new Scene();
                window.frame.setVisible(true);
            }
        });
    }

    // フォーム
    public Scene() {
        frame = new JFrame("テスト");
        frame.setBounds(100, 100, 1000, 500);
        frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
        frame.getContentPane().setLayout(null);

        JPanel start_stop = new JPanel();
        start_stop.setBorder(new LineBorder(Color.LIGHT_GRAY));
        frame.getContentPane().add(start_stop);
        start_stop.setLayout(null);

        JButton btnNewButton = new JButton("開始");
        btnNewButton.addActionListener(new ActionListener() {
            public void actionPerformed(ActionEvent e) {
                _thread = new OrderThread();
                _thread.start();
            }
        });
        start_stop.add(btnNewButton);

        JPanel balance = new JPanel();
        balance.setLayout(null);
        balance.setBorder(new LineBorder(Color.LIGHT_GRAY));
        frame.getContentPane().add(balance);

        //下記の1000円の文字を10000円に変更したい
        JLabel label_27 = new JLabel("1000円");
        balance.add(label_27);        
    }

    //実行スレッド
    private class OrderThread extends Thread {
        public void run() {
            //メソッド実行
            test();
        }

        private boolean test() throws InterruptedException {
            /*
            public Scene()にあるlabel_27の文字を変更する処理
            */
            return true;
        }
    }
}
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OrderThreadはSceneクラスの内部クラスになっていますね。内部クラスからはそれを含んだ外側のクラス=Sceneクラスのフィールドなどにアクセスできますのでとりあえずそれを利用するとよいと思います。

class Scene {
  JLabel label_27; //(1) フィールドとして定義しておく

  public Scene() {
    ...
    label_27 = new JLabel("1000円"); //(2) ここで初期化
                                     //変数名の左に型名をつけたままではフィールドではなくローカル変数になるので注意!
    balance.add(label_27);
  }

  private class OrderThread extends Thread {
    ...
    private boolean test() throws InterruptedException {
      SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() { //(3)EDTと別スレッドからlabel_27にアクセス
        @Override
        public void run() {
          label_27.setText("10000円");
        }
      });
      return true;
    }
 }
}

注意していただきたいのはEDT(Event Dispatch Thread)とは別のスレッドからswingのコンポーネントに直接アクセスするのはNGな点です。上の例のようにSwingUtilities#invokeLaterを使わないといけなくなります。(SiwngUtilities#invokeAndWaitも使えます)

ただ、ラベルの内容を1000円から10000円に変えるという処理を考えてみると、ひょっとしたらこのスレッドでは画面を表示するより前に何かの計算をする(そしてそれは何秒もかからない)のではないでしょうか?もしそうなら特にEDTスレッドと別スレッドにする必要はないようにも思えます。その辺り実際のところはわかりませんが。

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  • 2017/04/21 08:14

    色々教えて頂きありがとうございます!
    何とか解決出来ました。とても助かりました。

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