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QtはGUIプログラムの開発で広く使われているクロスプラットフォーム開発のフレームワークです。

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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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Qt Creatorは、Qtアプリケーションを開発するための開発統合環境(IDE)です。

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Mastering Qt5 未解決の外部シンボル

wabisuke2718
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総合スコア96

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投稿2017/04/12 09:49

Mastering Qt5

https://www.amazon.co.jp/gp/product/B01F7HCAXK/ref=oh_aui_d_detailpage_o00_?ie=UTF8&psc=1

という本を読んでいるのですが、

mainwindow.obj👎 エラー: LNK2019: 未解決の外部シンボル "public: __cdecl Task::Task(class QString const &,class QWidget *)" (??0Task@@QEAA@AEBVQString@@PEAVQWidget@@@Z) が関数 "public: void __cdecl MainWindow::addTask(void)" (?addTask@MainWindow@@QEAAXXZ) で参照されました。

というエラーが出て、本に書いてあるコードと自分のコードを見比べてみましたが、同じで、解決方法が分かりません。

mainwindow.h

c++

#ifndef MAINWINDOW_H #define MAINWINDOW_H #include <QMainWindow> #include <QVector> #include "task.h" namespace Ui { class MainWindow; } class MainWindow : public QMainWindow { Q_OBJECT public: explicit MainWindow(QWidget *parent = 0); ~MainWindow(); public slots: void addTask(); private: Ui::MainWindow *ui; QVector<Task*> mTasks; }; #endif // MAINWINDOW_H

task.h

c++

#ifndef TASK_H #define TASK_H #include <QWidget> #include <QString> namespace Ui { class Task; } class Task : public QWidget { Q_OBJECT public: explicit Task(const QString& name, QWidget *parent = 0); ~Task(); void setName(const QString& name); QString name() const; bool isCompleted() const; private: Ui::Task *ui; }; #endif // TASK_H

mainwindow.cpp

c++

#include "mainwindow.h" #include "ui_mainwindow.h" #include <QDebug> MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent), ui(new Ui::MainWindow), mTasks() { ui->setupUi(this); connect(ui->addTaskButton, &QPushButton::clicked, this, &MainWindow::addTask); } MainWindow::~MainWindow() { delete ui; } void MainWindow::addTask() { qDebug() << "Adding new task"; Task* task = new Task("Untitled task"); mTasks.append(task); ui->tasksLayout->addWidget(task); }

task.cpp

c++

#include "task.h" #include "ui_task.h" Task::Task(const QString& name, QWidget *parent) : QWidget(parent), ui(new Ui::Task) { ui->setupUi(this); setName(name); } Task::~Task() { delete ui; } void Task::setName(const QString &name) { ui->checkbox->setText(name); } QString Task::name() const { return ui->checkbox->text(); } bool Task::isCompleted() const { return ui->checkbox->isChecked(); }

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