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●Blender● テクスチャーをタイリングする方法 (テクスチャ画像の一部のみを)

nekonote

総合スコア23

Blender

Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。

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投稿2022/11/15 15:34

テクスチャーをタイリングして貼り付けたいのですが、うまくいきません。
テクスチャ画像が、「タイリングしたいもののみ」で埋まってるならできるのですが、テクスチャ画像のうち一部の範囲をタイリングする方法が分かりません。
例えば、以下の画像で、レンガの絵の部分のみを使ってタイリングしたい、というような場合です。
イメージ説明
※マテリアルを一つにまとめたい関係で、テクスチャ画像を全てレンガにすることをしたくないという事情があります。

試したこと

シェーディング画面で以下のようにしてみました。
イメージ説明
しかし、テクスチャ画像全体でタイリングしてしまい、うまくいきませんでした。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

バージョンは2.9や3.3を使っています。

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※マテリアルを一つにまとめたい関係で、テクスチャ画像を全てレンガにすることをしたくないという事情があります。

マテリアル一つでも別にテクスチャは複数使えますが…
何故テクスチャを一枚にしたいのですか?

一つのマテリアルで複数テクスチャの例↓イメージ説明
イメージ説明

投稿2022/11/15 23:24

編集2022/11/18 02:13
kousatu

総合スコア225

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nekonote

2022/11/16 23:56

テクスチャ画像を複数持ってる一つのマテリアルというのが可能だったのですね。 そのやり方を、しかもわざわざ画像までつけて解説していただき、ありがとうございます。 こちら勉強不足につき、シェーディング画面でノードを配置するあたりが、まだきっちり理解できてないのですが、その画像を参考に今色々検証をしています。 ありがとうございました。
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