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AdMob

AdMobは、事前に指定した条件に従ってアプリに広告を表示するGoogleのサービス。開発者の向けのサービスで、広告を掲載することにより、収益を得ることが可能です。その他、見た目や雰囲気などアプリに合う広告に変更したり、広告表示の場所を指定することもできます。

Xcode

Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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AdMobを用いたUnityでの広告実装におけるXcode上でのビルドエラー

AJ0506

総合スコア3

AdMob

AdMobは、事前に指定した条件に従ってアプリに広告を表示するGoogleのサービス。開発者の向けのサービスで、広告を掲載することにより、収益を得ることが可能です。その他、見た目や雰囲気などアプリに合う広告に変更したり、広告表示の場所を指定することもできます。

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Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2023/07/03 23:32

編集2023/07/03 23:40

実現したいこと

Xcodeでの下のエラーを解消したい
イメージ説明

前提

UnityとAdMobを用いてiOS向けの広告実装をするために、Google Mobile Ads Unity Plugin v7.3.0を導入してXcode上でビルドしてみたところ、上のようなエラーが出た。

環境:MacBook Pro M2、Xcode14.3.1、Unityエディタ2022LTS、Cocoapods導入済み

発生している問題・エラーメッセージ

× Undefined symbol: _CGSizeFromGADAdSize * Undefined symbol: _GADAdSizeEqualToSize (× Undefined symbol: _GADAdSizeFromCGSize (x) Undefined symbol: GADAdSizeFullWidthPortraitW ithHeight @ Undefined symbol: GADCurrentOrientationAnchor edAdaptiveBannerAdSizeWith... Undefined symbol: GADErrorUserInfoKeyRespons elnfo (* Undefined symbol: GADLandscapeAnchoredAdap tiveBannerAdSizeWithWidth Undefined symbol: GADPortraitAnchoredAdaptive BannerAdSizeWithWidth × Undefined symbol: OBJC_CLASS_ $ _GADAppOpe nAd × Undefined symbol: _OBJC_CLASS_$_ GADBannerV iew × Undefined symbol: _OBJC_CLASS_$_GADExtras ( Undefined symbol: _OBJC_CLASS_$_ GADInterstiti alAd × Undefined symbol: _OBJC_CLASS_ GADMobileA ds © Undefined symbol: _OBJC_CLASS_$_GADRequest Undefined symbol: OBJC_CLASS_ § GADRewarde dAd Undefined svmbol: OBJC_CLASS_$_ GADRewarde dinterstitialAd × Undefined symbol: OBJC_CLASS_ GADServerSi deVerificationOptions ( Undefined symbol: kGADAdSizeSmartBannerLan dscape * Undefined symbol: _kGADAdSizeSmartBannerPort rait × Linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)``` ### 該当のソースコード ```ここに言語名を入力 ソースコード

試したこと

エラーメッセージを検索するとiOS Resolverに原因があるらしき投稿が多かったので、それを真似て下のように設定して再度ビルドを試みたが同様のエラーが出た。
イメージ説明
また、Xcode上での"ENABLE_BITCODE"に原因があるらしいという投稿も真似て、"Targets"の"ENABLE_BITCODE"をすべて"No"に変更し、ビルドしたが、エラーは消えなかった。

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

ここにより詳細な情報を記載してください。

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回答1

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自己解決

xcworkspaceで実行したところ、エラーが消えた。

投稿2023/07/04 11:54

AJ0506

総合スコア3

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