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構造体の宣言と受け渡しについて教えて下さい。 C++ VS2010

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MelodyMelty

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前提・実現したいこと

構造体を定義した後の受け渡しについて知りたいです。

作成した構造体について

typedef struct {
          int    a;       //箱A
          int    b;       //箱B
          bool   c;       //フラグ用C
} TEST, *PTEST;

上記の構造体を定義したとします。

受け渡しについて

実際にこの構造体を引数として渡す際に、(以下はヘッダーの定義)

① bool CTestProc::Test_One( TEST& TestData);

② bool CTestProc::Test_One( PTEST TestData);

上記の2通り?の書き方があるようなのですが、
ものによって、ビルドが通ったり、通らなかったりと、使い方、違いがわかりません。

ご教授お願い致します。

使用している言語、環境など

Visual Studio2010   C++
MFCアプリケーションツール作成におけるプログラム内容についての件

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回答 1

checkベストアンサー

+1

こんにちは。

①は参照で受け取り、②はポインタで受け取っています。
①にポインタで渡したり、②に非ポインタで渡すとエラーになります。

bool CTestProc::Test_One( TEST& TestData);
bool CTestProc::Test_Two( PTEST TestData);


とします。
また、CTestProcはnamespaceと仮定します。(クラスでも良いのですか、あれこれ想定しないと書けないので。)

void foo()
{
    TEST data;

    CTestProc::Test_One(data);   // OK
    CTestProc::Test_Two(&data);  // OK
    CTestProc::Test_One(&data);  // Error
    CTestProc::Test_Two(data);   // Error
}

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  • 2017/03/17 19:28

    回答ありがとうございます!!!

    補足として教えて頂きたいのですが、
    ①の場合は、
     data.a = 0; //OK
     data->a = 0; //Error
    ②の場合は、
     data->a = 0; //OK
     data.a = 0; //Error

    となると思いますが、そういうものなのでしょうか???
    違いについて少しコメント頂けると助かります!!!

    キャンセル

  • 2017/03/17 19:45

    dataはポインタではないですから、①でも②でもdata->aはエラーです。

    TestData(仮引数)は①は参照、②はポインタなので、
    ①なら、
     TestData.a = 0; // OK
     TestData->a =0; // NG
    ②なら
     TestData->a = 0; // OK
     TestData.a =0; // NG
    です。

    キャンセル

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