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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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layoutSubviews てなんぞや

bbdd

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投稿2017/03/16 05:44

編集2017/03/16 05:47

###質問

円形のボタンを作る際に layoutSubviews を使いその中に
layer.cornerRadius = self.frame.width / 2
という処理を書くことがあるかと思います。
そこで質問なのですが、なぜ layoutSubviews の中にその処理を書く必要があるのでしょうか?(layoutSubviews 内に書く意味とは?)

###該当のソースコード

class RoundBtn: UIButton { override func awakeFromNib() { super.awakeFromNib() layer.shadowColor = UIColor(red: SHADOW_GRAY, green: SHADOW_GRAY, blue: SHADOW_GRAY, alpha: 0.6).cgColor layer.shadowOpacity = 0.8 layer.shadowRadius = 5.0 layer.shadowOffset = CGSize(width: 1.0, height: 1.0) imageView?.contentMode = .scaleAspectFit } override func layoutSubviews() { super.layoutSubviews() layer.cornerRadius = self.frame.width / 2 } }

###layoutSubviewsについて調べて見たサイト(見たが、理解できず)
http://qiita.com/yuch_i/items/b4612fae110254c816f4

http://akai0ringo.blog.shinobi.jp/iphone/layoutsubviews

https://developers.eure.jp/tech/ios_layout_beginners/

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回答1

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ベストアンサー

あるビューのサイズに合わせてサブビューやレイヤーの配置を更新する必要がある場合、iOSが提供している適切なタイミングがlayoutSubviewsです。
基本は
・ビューが作成されて表示される前
・ビューのサイズが変更されて画面が更新される前
・アプリが明示的に再配置をOSに依頼したとき(setNeedsLayout)
に呼ばれます。
例に挙げられているようなビューの幅に合わせた円形のレイヤーを持ったボタンを作った場合、そのボタンの幅が動的に変更されたらlayer.cornerRadiusも変更されないといけませんよね?
layoutSubviewsでなくてもレイアウトをすることはできますが、その場合↑の各タイミングでそれぞれレイアウトをしないとボタンのサイズとレイヤーのサイズが合わなかったり正しい表示になりません。逆にlayoutSubviewsに正しく応答しておけばサイズがいつどう変更されようが正しい表示にできて処理も1か所にまとめておくことができます。
必ずしも必要というわけではないですがそこに書いておけば間違いがないです。

投稿2017/03/16 06:53

toki_td

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