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Node.jsのSocket.IOサーバーにWebSocketクライアントから接続する方法はないのか

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FUGAMARU-MCPE

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Node.jsでSocket.IOを利用したサーバーを建てていて、そこにPHPのPawlというWebSocket接続ライブラリーを使用して接続しようと、早速簡単なコードを組んでみたのですが、「Connection closed before handshake」というエラーが返されました。
組んだコードは次のようになっています。

↓Node.js側↓

~省略~
chat = io.sockets.on('connection', function(socket) {
    socket.emit('connected');

    socket.on('roomin', function(req) {
        socket.join(req.id);
        var id = socket.id;
        chat.to(id).emit('donejoin');
    });

    socket.on('send', function(req){
        chat.to(req.id).emit('get', { 'name': req.name, 'message': req.message });
    });
~省略~

↓PHP側↓

<?php

require __DIR__ . '/vendor/autoload.php';

$loop = React\EventLoop\Factory::create();
$connector = new Ratchet\Client\Connector($loop);

$connector('ws://192.168.1.10:3000', ['protocol1', 'subprotocol2'], ['Origin' => 'http://192.168.1.10'])->then(function(Ratchet\Client\WebSocket $conn) {
    $conn->on('message', function(\Ratchet\RFC6455\Messaging\MessageInterface $msg) use ($conn) {
        echo "Received: {$msg}\n";
        $conn->close();
    });

    $conn->on('close', function($code = null, $reason = null) {
        echo "Connection closed ({$code} - {$reason})\n";
    });
    $ary = array("id"=>"123456");
    $result = json_encode($ary);
       $conn->send('roomin', $result);

       $ary2 = array("name"=>"TEST", "message"=>"TESTMESSAGE");
    $result2 = json_encode($ary2);
       $conn->send('send', $result2);

}, function(\Exception $e) use ($loop) {
        echo "Could not connect: {$e->getMessage()}\n";
        $loop->stop();
    });

$loop->run();

接続先のIPとイベントの所だけ書き換えました。

PHPでSocket.IO用のライブラリーを使うのが一番良いのはわかっているのですが、このようなライブラリーを使ってみてもクラスが見つからないというエラーが吐かれたまま解決できずに結構日が立ってしまったので諦めてしまいました...

require_once __DIR__ . '/vendor/autoload.php';
use PHPSocketIO\SocketIO;
use Workerman\Worker;


と記述するとSocketIOというクラスが見つからないというエラーです。
実行するphpファイルがあるディレクトリーにPHPSocketIOというフォルダーが合って更にその中にSocket.IOというクラスのSocket.IO.phpというファイルが配置されているのですが...

よろしければ、「Node.jsのSocket.IOサーバーにWebSocketクライアントから接続する方法」、もしくは先程のライブラリーのクラスエラーを無くす方法がありましたら、ご回答よろしくお願いいたします。

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Socket.IOはWebSocketが使用できない環境においては、xhr polling等の代替え手段にフォールバックする機能を持っており、また、まずはxhrで接続を行いWebSocketが使用できる場合はWebSocketに切り替えるという戦略をとっています。
またメッセージにおいても独自のメッセージフォーマットを使用してメッセージのやり取りを行います。
これにより、素のWebSocketをベースとしたライブラリを使って接続することはできません。

あと、phpsocket.ioはSocket.IOの代替えで、サーバー側の実装であり、クライアントではないためこれを用いて接続することはできません。

ですので、node.js側はSocket.IOを使用するのではなくwsを使用すれば素のWebSocketベースサーバーとなりますのでPawlで接続できます。

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  • 2017/03/07 20:38

    WebSocketでルーム機能を実装するにはどのような仕組みを作ればいいですかね...
    Socket.IOだとjoin機能があったので簡単だったのですが。

    キャンセル

  • 2017/03/07 20:44

    実装はそう難しくないと思いますが。ルーム名を第一keyに、ユーザーIDを第二keyに、WebSocketセッション(Client)をvalueにした多段連想配列を生成すればいいと思いますが。

    キャンセル

  • 2017/03/07 22:06

    わかりました。話が全く違くて申し訳ないのですが、「https://github.com/rase-/socket.io-php-emitter」このライブラリーを使用してSocket.IOサーバーにemitした際に、サーバーがレスポンスを返してそのレスポンスをPHPが受け取るということは可能なのでしょうか?

    キャンセル

  • 2017/03/07 22:15

    レスは受け取れないようですね。

    キャンセル

  • 2017/03/07 22:17

    そうですか...

    キャンセル

  • 2017/03/08 22:43

    話が戻りますが、WebSocketで特定のルームにメッセージを送信する場合はどのようにすれば良いのでしょうか?

    キャンセル

+1

PHPSocketIOのインストールは、Composer経由で行いましたでしょうか。

オートロードを正しく構築するためには、手動でファイルを入れるのではなく、Composerを使う必要があります。

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  • 2017/03/07 18:20

    その存在にこの質問をしたあと気づきました。
    composerのコマンドを使ってインストールしたのですが、
    「PHP Fatal error: Call to undefined function Workerman\Lib\pcntl_signal() in C:\Users\FUGAMARU\Desktop\SocketIOClient\vendor\workerman\workerman\Lib\Timer.php on line 57」というエラーが吐かれるようになりました。
    57行目は「pcntl_signal(SIGALRM, array('\Workerman\Lib\Timer', 'signalHandle'), false);」と記述されています。

    キャンセル

  • 2017/03/07 18:43

    pnctl系の関数はデフォルトでは有効でないので、設定が必要とのことです。(http://php.net/manual/ja/pcntl.installation.php)

    キャンセル

  • 2017/03/07 20:36

    ありがとうございます。調べてみます。

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