###試したこと
Unityでは2Dで例えるならSpriteに画像をドラッグで表示し、
AddComponentでPolygonCollider2Dをアタッチしたら後はEditで当たり判定を画像に沿って作ればできるのですが(自分風です)
Scriptで当たり判定を細かく設定するのにはどうしたらいいでしょうか?
###自分なりの考え
C#
1base.OnPaint (e); 2 if (image == null) image = Image.FromFile("test.png"); 3 e.Graphics.DrawImage(image, 0, 0); 4//画像表示 5 6Collider2Dの当たり判定の設定???// 7
みたいな感じになるのかなぁ?と思っています。。。
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