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CMake

CMakeはクロスプラットフォームで作動するオープンソースのビルドシステムです。コマンドライン又は組み込まれた開発環境で使うことができる元のmakefileとプロジェクトファイルを生成します。

C++

C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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CMakeで実行に必要なリソースファイルを指定して自動で管理する方法

Paalon

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CMake

CMakeはクロスプラットフォームで作動するオープンソースのビルドシステムです。コマンドライン又は組み込まれた開発環境で使うことができる元のmakefileとプロジェクトファイルを生成します。

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C++はC言語をもとにしてつくられた最もよく使われるマルチパラダイムプログラミング言語の1つです。オブジェクト指向、ジェネリック、命令型など広く対応しており、多目的に使用されています。

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投稿2017/01/27 17:17

編集2017/01/27 17:21

CMakeでC++のプロジェクトのビルドを管理しています。CMakeLists.txtにソースコードの依存性を書いて管理する方法は分かるのですが、依存するがコンパイルする必要のない画像ファイルや音声ファイルなどを管理するにはどうすれば良いのでしょうか?具体的に書くとこんな感じです。

ディレクトリ構成 rootからみて動くようにプログラム中のリソースへのパス指定がしてある root ( main.cpp foo.hpp foo.cpp CMakeLists.txt sub ( | sub.hpp | sub.cpp | CMakeLists.txt ) resource ( | image ( | image1.png | image2.png | ) | sound ( | sound1.wav | sound2.wav | ) ) build ( | ここで`cmake ..`してビルドファイルを生成する際にソースコードとは直接関係しない依存ファイルをコピーさせたい(このディレクトリの名前:'build'に依存せずに) ) )

今まではいちいちbuildファイルにresourceへのシンボリックリンクを手動で張ったり、コピーしたりして対処していたのですが、せっかくメタビルドシステムを使っているのにもったいないことをしている気がしたので質問させていただきました。解決策を教えていただきたいです。

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こんにちは。

様々な方法がありますが、コンフィグレーション時にコピーするのでしたら、fileコマンドのCOPYを使うと良いと思います。リンク先のページの最後から2番目に記載されてます。file(GLOB)でコピーするファイルを正規表現で選択することもできます。

また、各フォルダのパスを下記で取り出せます。

記述取り出せるフォルダ
${CMAKE_SOURCE_DIR}ソース・フォルダのルート
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}現在処理中のCMakeLists.txtがあるフォルダ
${CMAKE_BINARY_DIR}ビルド・フォルダのルート
${CMAKE_CURRENT_BINARY_DIR}現在処理中のCMakeLists.txtに対応するbuildフォルダ

message(STATUS "CMAKE_SOURCE_DIR=${CMAKE_SOURCE_DIR}")などと書いておけば、コンフィグレーション時にCMAKE_SOURCE_DIRに設定されている内容を確認できますので、CMakeLists.txtのデバッグに便利です。

投稿2017/01/27 17:57

Chironian

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Paalon

2017/01/27 19:48

なるほど、とりあえずベタに動かすとすれば`file(COPY "${CMAKE_SOURCE_DIR}/resource" DESTINATION ${CMAKE_BINARY_DIR})`とすればいいわけですね。解決しました。他にも役立ちそうなのでCMakeの公式ドキュメントを眺めておきます。
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