OpenCV for UnityでMat同士の足し算,引き算が出来なくて困っています.
例えば,OpenCVでMat同士の和は,
C++
1Mat img; 2Mat img2; 3Mat img3 = img + img2;
のように簡単に書けると思うんですが
これをOpenCV for Unityで書くと,Matのオペランドに+演算子は使えないと怒られます.
OpenCV for Unityでも,OpenCVと同じような演算ができる方法はないでしょうか.
for文でピクセル1つ1つに対して加算処理をすればできるのはわかっているのですが,そうすると処理時間がかかってしまうので,行列演算などで一気にできる方法が望ましいです.
よろしくお願い申し上げます.
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