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Releaseで実行すると例外が発生する。

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KTMEI

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C++初心者です。   
ほぼ触ったことがないので、細かい部分も教えていただきたいです。

Debugで実行した場合、想定通りの動作をして終了するのですが、
Releaseで実行した場合、以下のエラーが出ます。

ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
ハンドルされない例外が 0x59158B51(msvcr120d.dll)で発生しました
(実行ファイル内): 0xC0000005: 場所 0x46EA0699 の読み取り中にアクセス違反が発生しました。
ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー

ブレークポイントをはって、Debugの際とReleaseの際の違いを確認しました。

以下ソースのPropertyConfigurator.cppのconfigure関数の引数「initFileName」の
中身として文字列「log4cpp.properties」が入ってきておらず、
これが原因と考えています。

"入ってきていない"というのは、Debugの際には文字列
「log4cpp.properties」がきちんと渡ってきていますが、
Releaseの場合には、「<文字列の文字の読み取り中にエラーが発生しました。>」
となっています。

■Log.cpp(自作)

#include "stdafx.h"
#include "Log.h"

Log::Log()
{
}
Log::~Log()
{
}

log4cpp::Category& Log::getLogger()
{
    const std::string propatiesFileName = "log4cpp.properties";
    log4cpp::PropertyConfigurator::configure(propatiesFileName);

    return log4cpp::Category::getRoot();
}


■Log.h(自作)

#pragma once
#include<log4cpp/Category.hh>
#include<log4cpp/PropertyConfigurator.hh>

class Log
{
private:
    Log();
public:
    ~Log();
    static log4cpp::Category& getLogger();
};


■メインの処理(自作)

#include "stdafx.h"
#include "Log.h"

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    log4cpp::Category& logger = Log::getLogger();
    logger.warn("Storm is coming");
    return 0;
}

■Log4cppのPropertyConfiguratorImple.cpp(Log4cppをネットからダウンロード)

#include "PortabilityImpl.hh"
#include <log4cpp/PropertyConfigurator.hh>
#include "PropertyConfiguratorImpl.hh"

namespace log4cpp {

    void PropertyConfigurator::configure(const std::string& initFileName) throw (ConfigureFailure) {
        PropertyConfiguratorImpl configurator;

        configurator.doConfigure(initFileName);
    }
}

■質問内容①

今回の発生事象は、上記のinitFileNameに意図した
文字列「log4cpp.properties」が入ってきていない
ことが原因と考えていますが、あってますでしょうか。
(見当違いな調査をしていないかという点で確認です。)

■質問内容②
「<文字列の文字の読み取り中にエラーが発生しました。>」というのは、
なぜ発生するのでしょうか。
また、Debugで出来ていてReleaseで出来ていないのは
なぜでしょうか。

■質問内容③

今回の質問とは関連がないですが、VC++でDebugやReleaseした場合、
以下のようなフォルダ構成になりますが、

▲プロジェクト名\Debug
▲プロジェクト名\Release
△プロジェクト名\プロジェクト名\Debug
△プロジェクト名\プロジェクト名\Release

▲と△の違いとは何なのでしょうか。

log4cpp等のDLLを配置するのにどこに配置するのが正しいのかの確認です。

▲にはDebugやRelease時の実行ファイルがあるので、同じ箇所へ
DLLを配置するのかなと思ったのですが、Debugする際に、△の方に
配置する必要があるように見えたための質問です。

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回答 1

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+1

こんにちは。

お手軽に下記コードでやってみました。この実験のためにはlog4cppのシミュレートはこれで十分な筈です。
(msvc 2015でトライしましたが、たぶん2013でも同じでしょう。)

#include "stdafx.h"
namespace log4cpp
{
    struct Category
    {
        static Category& getRoot()
        {
            Category instance;
            return instance;
        }
        void warn(const std::string &str)
        {
            std::cout << "warn(" << str << ")\n";
        }
    };
    struct PropertyConfigurator
    {
        static void configure(const std::string &str)
        {
            std::cout << "configure(" << str << ")\n";
        }
    };
}

class Log
{
private:
    Log();
public:
    ~Log();
    static log4cpp::Category& getLogger();
};

Log::Log()
{
}
Log::~Log()
{
}

log4cpp::Category& Log::getLogger()
{
    const std::string propatiesFileName = "log4cpp.properties";
    log4cpp::PropertyConfigurator::configure(propatiesFileName);

    return log4cpp::Category::getRoot();
}

int _tmain(int argc, _TCHAR* argv[])
{
    log4cpp::Category& logger = Log::getLogger();
    logger.warn("Storm is coming");
    return 0;
}

"入ってきていない"というのは、Debugの際には文字列 
「log4cpp.properties」がきちんと渡ってきていますが、 
Releaseの場合には、「<文字列の文字の読み取り中にエラーが発生しました。>」 
となっています。

これはたまたまのようです。デバッガで見るとstd::stringに_Bufと_Ptrがあり、_Bufにはでたらめな文字列が、_Ptrには"log4cpp.properties"が入っています。_Bufに文字列として表示できないコードがたまたま入っていた時に「<文字列の文字の読み取り中にエラーが発生しました。>」 と表示されるのだろうと思います。

■質問内容①

上記実験より、恐らく原因は別にあると思います。

■質問内容② 

上記のように「たまたま」だろうと思います。

■質問内容③
▲と△の違いとは何なのでしょうか。

▲は恐らく正しくは、プロジェクト名ではなくソリューション名です。
1つのソリューションには複数のプロジェクトがありますから、それら全ての最終成果物が▲に入るようです。
△には各プロジェクトの中間生成物(objファイルなどなど)が入ようです。

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  • 2017/01/23 14:27

    追加のライブラリディレクトリに、リリースモードのフォルダを追加していなかったため、
    参照できずに本エラーが発生しているようでした。

    ありがとうございました。

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