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ストアに公開したiOSアプリからソースコードの文字列リテラルは復元されるか

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退会済みユーザー

退会済みユーザー

文字列リテラルとは具体的にはハッシュ値を求める時に使うソルトのことを想定しています。
ソースコードはSwift 3で、対象のiOSのバージョンはiOS 8以上です。

自分で調べた範囲では、逆コンパイルを行うことにより簡単にソースコードを復元できてしまい、関数名や変数名、リテラルなどが丸見えになってしまうという情報と、ストアに公開されているiOSアプリは暗号化されていて、逆コンパイルはできないので安全であるという2つの情報があり、自分の現在の能力では判断ができませんでした。

質問の背景

ゲームアプリの開発において、ハイスコアをUserDefaultsに保存したいと考えています。
これだけではハイスコアは簡単に改ざんされてしまうので、以下の例のようにしてハイスコアのハッシュ値も同時に保存することにします。
同じハイスコアの値でもユーザー毎に異なるハッシュ値になるようにするため、初回起動時にアプリ内で生成して保存しておいたUUIDも追加します。

コードの例

ハイスコアを100とする

let highscore = 100

ソルトとUUIDとハイスコアを文字列化して結合

let salt = "this_is_the_salt"
let uuid = (... UUIDUserDefaultsから取得 ...)
let highscoreStr = String(highscore)
let message = salt + uuid + highscoreStr

結合された文字列のハッシュ値を計算しハイスコアと一緒に保存する

let digest = message.SHA512
... 保存は省略 ...

これによりハイスコアを改ざんされてもハッシュ値をチェックすれば検知できるようになりましたが、ソースコードに直接書いたソルトが復元できてしまったら意味がありません。
この場合はlet salt = "this_is_the_salt"の部分です。
このソルトはサーバー側でも使いたいので、全てのユーザーで共通にする必要があります。
(ハイスコアとUUIDとハッシュ値を送るだけで改ざんチェックができるので)

ご回答を頂ければ幸いです。

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  • t_obara

    2017/01/25 18:27

    そもそも設計として、ローカルにあるハイスコアを書き換えられたとしても、そのユーザーが自己満足するだけで、ゲームとしての魅力が軽減するものではないのでは?もしハイスコア自体をゲームユーザー全体で共有したいという場合には、そのハイスコアマスターをローカルに保持する必要はないでしょう(サーバに送信すれば良い)。

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