UnityからXcodeにビルドし、AppConnectで審査を出しています。
実機では動作しますが、appleからはcrash reportが送られてきて、リジェクトされます。
リジェクト内容は簡単に以下です。
Guideline 2.1 - Performance
"bug_type":"309"
Device type: iPad
OS version: iOS 15.2.1
同じような状況の方、打開策を知っている方がいらっしゃればご教示頂けますと幸いです。
iPadに対応させないという方法については、既に前のリリースでiPadにも対応しているため、NGとなります。

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