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C#はマルチパラダイムプログラミング言語の1つで、命令形・宣言型・関数型・ジェネリック型・コンポーネント指向・オブジェクティブ指向のプログラミング開発すべてに対応しています。

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Windows Forms(WinForms)はMicrosoft .NET フレームワークに含まれる視覚的なアプリケーションのプログラミングインターフェイス(API)です。WinFormsは管理されているコードの既存のWindowsのAPIをラップすることで元のMicrosoft Windowsのインターフェイスのエレメントにアクセスすることができます。

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3回答

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複数チェックボックスの制御

Qoo

総合スコア1249

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投稿2015/01/27 22:18

c# windowsフォームです
チェックボックスをA,B,Cと3つ配置していて、
Aをチェックすれば他のBとCをチェックを外し
Bをチェックすれば他のAとCをチェックを外し
Cをチェックすれば他のAとBをチェックを外し..という制御をしたいです。
イベントも共通化したいので、下記のように書いたのですが、
うまくいきません。どのようにすれば良いでしょうか。。

lang

1private void chk_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) 2 { 3 4 string str_chkname = ((CheckBox)sender).Text; 5 6 if (str_chkname == "A") { 7 serch_flg = "A"; 8 chk_B.Checked = false; 9 chk_C.Checked = false; 10 }else if (str_chkname == "B") { 11 serch_flg = "B"; 12 chk_A.Checked = false; 13 chk_C.Checked = false; 14 }else if (str_chkname == "C"){ 15 serch_flg = "C"; 16 chk_A.Checked = false; 17 chk_BChecked = false; 18 } 19 20 }

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回答3

0

sho_csさんの言うとおりラジオボタンでやるのがスタンダードだと思いますが、
チェックボックスでやるなら下記のような感じでしょうか。

全てのチェックボックスのCheckedChangedイベントにchk_CheckedChangedを
設定してあげれば動きます。

lang

1 private void chk_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) 2 { 3 if (chk_A.Equals(sender) && chk_A.Checked) 4 { 5 chk_B.Checked = false; 6 chk_C.Checked = false; 7 } 8 else if (chk_B.Equals(sender) && chk_B.Checked) 9 { 10 chk_A.Checked = false; 11 chk_C.Checked = false; 12 } 13 else if (chk_C.Equals(sender) && chk_C.Checked) 14 { 15 chk_A.Checked = false; 16 chk_B.Checked = false; 17 } 18 }

投稿2015/01/29 01:33

fsoe

総合スコア163

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Qoo

2015/01/30 10:35

なるほど!とっても参考になりました。 ありがとうございます!
guest

0

コード見る限りじゃCheckdプロパティが変化したことしか判定していないからチェックが外された時にもIf文の中に入って行っちゃうんじゃないですかね?
おそらくChecked==trueの場合だけ制御してあげるようにすればいけるんじゃないかな。。。

それっぽい雰囲気を醸すグループクラスを書いてみた。そのままじゃだめだめだけどやりたいことのニュアンスが伝われば幸い。
public class CheckBoxGroupClass : System.Collections.Generic.List<CheckBox>
{
/// <summary>
/// とりあえずCheckdChangeだけ用意
/// </summary>
public event EventHandler CheckdChange;

/// <summary> /// 他にも要素を追加する方法があるからこれだけじゃだめ /// </summary> /// <param name="item"></param> public new void Add(CheckBox item) { item.CheckedChanged += item_CheckedChanged; } /// <summary> /// 他にも要素を除外する方法があるからこれだけじゃだめ /// </summary> /// <param name="item"></param> /// <returns></returns> public new bool Remove(CheckBox item) { var result = this.Remove(item); if(result) item.CheckedChanged -= item_CheckedChanged; return result; } /// <summary> /// こっそりハンドリング /// </summary> /// <param name="sender"></param> /// <param name="e"></param> private void item_CheckedChanged(object sender, EventArgs e) { var item = (CheckBox)sender; // やりたいこととして記載されてた内、制御部分だけ書いてみた。 // serch_flgについてはイベント発生時に保持しておくか、 // それともChecked==trueのものを取得するプロパティを用意するか状況に応じて。 **if (item.Checked)** foreach (var member in this) if (member != item) member.Checked = false; // もしかしたらイベントをさらに使いたい人がいるかもしれないから。 if (CheckdChange != null) CheckdChange(sender, e); } }

投稿2015/01/28 02:15

Ryzna

総合スコア85

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Ryzna

2015/01/28 04:28

後から思いましたがもしかしたらCheckStateのほうが良いかもしれませんね。
Qoo

2015/01/30 10:36

回答ありがとうございます! まだ試せていませんが、時間あるときにこちらも試してみます!
guest

0

ベストアンサー

どのようにうまくいかないかを書かれないと回答する側では何が起こっているのかわかりません。
コードを見た限り以下のような動作になっていると思います。
1.Aにチェックを入れる
→Aにチェックが入る
2.Cにチェックを入れる
→Cにチェックが入る
→Aのチェックを外そうとしてイベントが発生
→Aで発生したイベントでCのチェックが外れる
→Cのチェックを外そうとしてイベントが発生(この時点ですべてのチェックボックスがfalse)

通常このような制御はラジオボタンでおこなうと思います。

投稿2015/01/28 01:12

sho_cs

総合スコア3541

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Qoo

2015/01/30 10:34

ありがとうございます! ラジオボタンにすると、何も考えなくても実現できました! ありがとうございます!
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