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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。
Xcodeはソフトウェア開発のための、Appleの統合開発環境です。Mac OSXに付随するかたちで配布されています。
iPhoneとは、アップル社が開発・販売しているスマートフォンです。 同社のデジタルオーディオプレーヤーiPodの機能、電話機能、インターネットやメールなどのWeb通信機能の3つをドッキングした機器です。
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投稿2016/12/16 04:22
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現在iOSのアプリを開発中なのですが、実行時のメモリはどれくらいに抑えるべきなのでしょうか? 今まで特にメモリリークしたりアプリが落ちたりということはないのですが、 これくらいには抑えておきたいなど何か目安があるのであれば教えて頂きたいです。
また皆さんの制作したアプリはピーク時でどれくらいのメモリを消費していますか? 参考にしたいので教えて頂けると助かります!
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メモリの使用量はアプリの機能によって結構差があると思うので、どのくらいまでと言うのは難しいかと思います。 現在はXcodeの機能でメモリ使用量が分かるので(スクショ参照)、そちらでご自身のアプリのメモリ使用量を見てみると良いと思います。
問題になるのは、処理を行う度にメモリが増えていってしまったりするアプリなので、そちらを気にするほうが良いと思います。 ※ 循環参照等も以下のサイトを参考に見つけることもできます。
Xcode8のDebug Memory Graphでメモリリークをビジュアル化
投稿2016/12/17 00:39
総合スコア8490
気にしたことないです。
投稿2016/12/16 04:35
総合スコア16733
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iOSアプリ開発における使用メモリについて