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WPFカスタムコントロール継承時のGeneric.xamlの扱いについて

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noppuku

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前提・実現したいこと

現在VisuasStudio2013Pro(C#)を使用しWPFカスタムコントロールを作成しています。
やりたいこととしてはTextBoxを継承したコントロールをさらに継承という風に
既存コントロールから継承していくコントロールを作成したいと考えています。

発生している問題・エラーメッセージ

現状wpfカスタムコントロールライブラリを使用しTextBoxを継承した
ColorTextBoxを作りました。機能としてはフォーカスをテキストボックス
に当てるとCyanに変更するといったものです。(プロパティにより色の選択ができる)
次にこのColorTextBoxを継承したコントロールを作る際なのですが、
C#のコード部分はそのまま継承したものが使えるのは分かります。
しかし、Generic.Xamlの部分をどのように継承・記述をしていけば良いのかが
分かりません。
これから既存コントロールから継承したコントロールを作成し、またそれを
継承という風に作る際にGeneric.xamlをどのように扱っていけば良いのか
Generix.xamlの扱いという漠然とした質問で申し訳ないのですが、
教えていただければと存じます。

該当のソースコード

ColorTextBoxと書きましたが実験段階でクラス名をそのままの
CustomConrol1でやっております。
分かりにづらく申し訳ないです。

<ResourceDictionary
    xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
    xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
    xmlns:local="clr-namespace:WpfCustomControlLibrary2">
    <Style TargetType="{x:Type local:CustomControl1}"
            BasedOn="{StaticResource {x:Type TextBox}}"  >
            <Setter Property="Template">
            <Setter.Value>
                <ControlTemplate TargetType="{x:Type local:CustomControl1}">

                    <Border Background="{TemplateBinding Background}"
                            BorderBrush="{TemplateBinding BorderBrush}"
                            BorderThickness="{TemplateBinding BorderThickness}">
                        <TextBox x:Name="Textbox" Height="{TemplateBinding Height}"
                                 Width="{TemplateBinding Width}"
                                 Text="{TemplateBinding Text}"
                                 />
                    </Border>
                </ControlTemplate>    
            </Setter.Value>
        </Setter>
    </Style>
</ResourceDictionary>

public class CustomControl1 : TextBox
    {
        static CustomControl1()
        {
            DefaultStyleKeyProperty.OverrideMetadata(typeof(CustomControl1), new FrameworkPropertyMetadata(typeof(CustomControl1)));
        }

        private TextBox Textbox;

        private void FocusGodColor(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            if (Godfocustype == 有無設定.有り)
            {
                switch (GodFocusColor)
                {
                    case ゴットフォーカスの色設定.Cyan:
                        Textbox.Background = new SolidColorBrush(Colors.Cyan);
                        break;
                    case ゴットフォーカスの色設定.Green:
                        Textbox.Background = new SolidColorBrush(Colors.Green);
                        break;
                    case ゴットフォーカスの色設定.Yellow:
                        Textbox.Background = new SolidColorBrush(Colors.Yellow);
                        break;
                    case ゴットフォーカスの色設定.White:
                        Textbox.Background = new SolidColorBrush(Colors.White);
                        break;
                }
            }     
        }

        private void FocusLostColor(object sender, RoutedEventArgs e)
        {
            if (Lostfocustype == 有無設定.有り)
            {
                switch (LostFocusColor)
                {
                    case ロストフォーカスの色設定.Cyan:
                        Textbox.Background = new SolidColorBrush(Colors.Cyan);
                        break;
                    case ロストフォーカスの色設定.Green:
                        Textbox.Background = new SolidColorBrush(Colors.Green);
                        break;
                    case ロストフォーカスの色設定.Yellow:
                        Textbox.Background = new SolidColorBrush(Colors.Yellow);
                        break;
                    case ロストフォーカスの色設定.White:
                        Textbox.Background = new SolidColorBrush(Colors.White);
                        break;
                }
            }
        }


        public override void OnApplyTemplate()
        {
            base.OnApplyTemplate();

            this.Textbox = GetTemplateChild("Textbox") as TextBox;

            if (this.Textbox != null)
            {
                this.Textbox.GotFocus += this.FocusGodColor;
                this.Textbox.LostFocus += this.FocusLostColor;
            }

        }

        //enum型で有り無しの設定
        public enum 有無設定
        {
            有り,
            無し
        }

        //ゴッドフォーカスONOFFプロパティ追加
        [Browsable(true)]
        [Category("独自設定")]
        public 有無設定 Godfocustype { set; get; }

        //ロストフォーカスONOFFプロパティ追加
        [Browsable(true)]
        [Category("独自設定")]
        public 有無設定 Lostfocustype { set; get; }

        //ゴッドフォーカス色設定Enum
        public enum ゴットフォーカスの色設定
        {

            Cyan,
            Green,
            Yellow,
            White
        }

        //ゴッドフォーカス色設定プロパティ
        [Browsable(true)]
        [Category("独自設定")]
        public ゴットフォーカスの色設定 GodFocusColor { set; get; }

        //ロストフォーカス色設定Enum
        public enum ロストフォーカスの色設定
        {
            White,
            Cyan,
            Green,
            Yellow

        }

        //ロストフォーカス色設定プロパティ
        [Browsable(true)]
        [Category("独自設定")]
        public ロストフォーカスの色設定 LostFocusColor { set; get; }

        //エラー時の色設定Enum
        public enum エラー時の色設定
        {


            red,
            Green,
            Yellow,
            Cyan,
            White
        }

        //エラー時の色設定プロパティ
        [Browsable(true)]
        [Category("独自設定")]
        public エラー時の色設定 ErrorColor { set; get; }

    }
}

試したこと

上記のCustomControl1を継承したコントロールを作成し、次に数値に特化した
NumberTextBoxを作りたいと考えております。
またTextBoxを継承してつくるのではなく、このCustomControl1の機能を引き継いだ
NumberTextBoxを作成したいと考えております。

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