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1回答

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【Swift】CATransform3Dを使って画像を回転したい

iphonex

総合スコア30

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iOSとは、Apple製のスマートフォンであるiPhoneやタブレット端末のiPadに搭載しているオペレーションシステム(OS)です。その他にもiPod touch・Apple TVにも搭載されています。

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Swiftは、アップルのiOSおよびOS Xのためのプログラミング言語で、Objective-CやObjective-C++と共存することが意図されています

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投稿2016/12/01 11:39

CATransform3Dを使って、画像をy軸もしくはx軸に回転する方法を教えてください。

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iphonex

2016/12/02 13:23

回答を確認した時間が遅かったため、返事を書くのが遅くなりました。すみません。
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回答1

0

ベストアンサー

以下のサイトをSwift3に書き直してみました、参考にしてみてください。
UIViewでやっていますが、UIImageViewに置き換えても同じ事はできます。

SwiftでCATransform3Dを使う場合

swift

1import UIKit 2 3 4class ViewController: UIViewController { 5 6 override func viewDidLoad() { 7 super.viewDidLoad() 8 9 let view : UIView = UIView(frame: CGRect(x: 100, y: 100, width: 100, height:100)) 10 11 view.backgroundColor = UIColor.blue 12 view.isUserInteractionEnabled = true 13 view.tag = 1 14 self.view.addSubview(view) 15 16 } 17 18 override func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) { 19 super.touchesBegan(touches, with: event) 20 21 if let vi = touches.first?.view { 22 23 switch vi.tag { 24 case 1: 25 let animation : CABasicAnimation = CABasicAnimation(keyPath: "transform") 26 animation.duration = 0.5 27 animation.repeatCount = 1 28 animation.autoreverses = true 29 30 // X軸 31 //let transform : CATransform3D = CATransform3DMakeRotation(CGFloat(M_PI), 1.0, 0.0, 0.0) 32 33 // Y軸 34 let transform : CATransform3D = CATransform3DMakeRotation(CGFloat(M_PI), 0.0, 1.0, 0.0) 35 animation.toValue = NSValue(caTransform3D : transform) 36 37 vi.layer.add(animation, forKey: "transform") 38 default: 39 break 40 } 41 } 42 } 43}

投稿2016/12/01 12:25

編集2016/12/01 12:29
_Kentarou

総合スコア8490

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iphonex

2016/12/02 13:00

素晴らしいです。うまく動きました。ありがとうございます。 追加で二点教えて教えてください。 1、3秒毎に自動で反転し、その際、画像変えたい。 2、y軸斜め45度回転とかできないでしょうか。
_Kentarou

2016/12/03 02:46

1はぱっとわからないのですが、2は let transform : CATransform3D = CATransform3DMakeRotation(CGFloat(M_PI), 1.0, 1.0, 0.0)でいけます。
iphonex

2016/12/03 09:55

斜め回転バッチリです。ありがとうございます。???? 1でやりたいことは、例えば、コインの表と裏を表示したいです。
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