Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。
Q&A
解決済
1回答
3462閲覧
総合スコア17
0グッド
0クリップ
投稿2016/11/16 08:59
0
Blenderでゲーム開発をしようとしているものです。 Blender Renderで透過処理したマテリアルをBlender Gameに反映させたいと思っているのですが、透過できずに悩んでいます。現在触ったのはAlpha BlendとTransparency、そしてDiffuseです。
気になる質問をクリップする
クリップした質問は、後からいつでもMYページで確認できます。
またクリップした質問に回答があった際、通知やメールを受け取ることができます。
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。
質問へのコメント
回答1件
ベストアンサー
[Properties]ウィンドウ > [Render]タブ内にある [Shading] を GLSLに変更してみてください。
投稿2016/11/16 09:23
総合スコア1188
回答へのコメント
2016/11/16 10:18
あなたの回答
tips
太字
斜体
打ち消し線
見出し
引用テキストの挿入
コードの挿入
リンクの挿入
リストの挿入
番号リストの挿入
表の挿入
水平線の挿入
プレビュー
15分調べてもわからないことはteratailで質問しよう!
ただいまの回答率85.30%
質問をまとめることで思考を整理して素早く解決
テンプレート機能で簡単に質問をまとめる
Blender Game Engineでマテリアルを透過したい
バッドをするには、ログインかつ
こちらの条件を満たす必要があります。
2016/11/16 10:18