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    Bluetoothとは短距離の間でデータを交換するための無線通信規格である。固定・モバイル両方のデバイスから、短波の電波送信を行うことで、高いセキュリティをもつパーソナルエリアネットワーク(PAN)を構築する。

このBLEアセットの使い方

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daaaisuke

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以下のリンクのアセットを使用したことがある方いらっしゃれば、使い方を教えていただきたいです。

Assetリンク

android版のpdfを読んでも使い方がわからない

まずテストシーンを実行してどんなアセットか知りたいけどテストシーンもうまく動かせていないのでその方法が知りたい

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  • 退会済みユーザー

    2016/11/13 09:36

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回答 1

checkベストアンサー

0

ちょうど私も調査してました。
開発者に質問してみたらどうでしょうか?

BLETestSceneというシーンだけならUnity(5.5.0f3)でビルドして、iPhone2台用意してRFduinoランプがお互いオンオフできるのを確認しました。


1台目:アプリ起動しPerippheral選択 -> Bluetooth確認ダイアログが出るので「設定」からBluetoothをオンにする
※すでにオンならダイアログ出ません

>アプリに戻ってStart Advertisingをタップ

2台目:同じくアプリを起動しCentralをタップ ->Start Scanをタップ ->Simulated RFduinoをタップ
※Simulated RFduinoとは1台目の事です

1台目の画面右下のButton1を押すとランプが両端末とも光ります。
2台目の画面右下のLEDを押すとランプが両端末とも光ります。


Androidも基本同じ感じなんじゃないかなぁ...

私はCentral <-> Peripheralでstringデータ送受信したいのでまずは開発者に質問してみます。
他に使った事ある方いらっしゃいましたら私にも教えて下さい...

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  • 2017/02/20 12:59

    ご丁寧にありがとうございます。
    わからず、放置状態になっていたので、やってみます!
    ちなみにpcとandroidや、pcとiphoneでも同じ結果が得られるはずですよね??

    キャンセル

  • 2017/02/20 14:33 編集

    pc用にビルドしてもこのアセットは動かないと思われます。

    付属のPDFドキュメントを見ると、AndroidではCentralとして動作するがPeripheralとしては動作しないと書いてあります。

    あと、英語だけどこんな記事がありました。
    http://nerdclub-uk.blogspot.jp/2016/01/talking-to-bluetooth-le-devices-with.html

    あと、サポートメアドに問い合わせしてみたのですがUnityエディタ上では通信確認はできないので都度実機ビルドする必要があるとの事でした。

    キャンセル

  • 2017/02/21 20:03

    色々情報ありがとうございます!非常に助かりました!またわからない店あったらここで質問すると思うので見かけたらよろしくお願いします!

    キャンセル

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