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(Playgroundコードあり)レイヤーを下方向に縮小したいです

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weed

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前提・実現したいこと

iOSのアプリをつくっています。図形を下方向に縮小したいです。

イメージ説明

しかし、上方向にしか縮小されなくて、困っています。

Playgroundで再現した状況

イメージ説明

該当のソースコード

//: Playground - noun: a place where people can play

import UIKit

let view = UIView(frame: CGRectMake(0, 0, 200, 150))

let layer = CAShapeLayer()
let triangle = UIBezierPath()
triangle.moveToPoint   (CGPointMake( 50, 150))
triangle.addLineToPoint(CGPointMake(100,  50))
triangle.addLineToPoint(CGPointMake(150, 150))
triangle.closePath()
layer.path = triangle.CGPath
layer.strokeColor = UIColor.blueColor().CGColor
layer.lineWidth = 3.0
view.layer.addSublayer(layer)

view

layer.setAffineTransform(CGAffineTransformMakeScale(1.0, 0.5))

view

試したこと

AnchorPointを試したのですが、うまくいきませんでした。

補足情報(言語/FW/ツール等のバージョンなど)

iOS9、Xcode7.3、Swift2.3

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回答 1

checkベストアンサー

+1

小さくなるぶん下に下げてから縮小してみたり。
こんなのでいいのかな?

let scaley: CGFloat = 0.5
var m = CGAffineTransformMakeTranslation(0.0, CGRectGetHeight(view.frame)*(1.0-scaley))
m = CGAffineTransformScale(m, 1.0, scaley)
layer.setAffineTransform(m)

さんかく

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  • 2016/11/09 20:18

    ありがとうございます。AnchorPointに囚われてました。発想の転換ですね。可変縮尺にしていただけたのも助かりました!

    キャンセル

  • 2016/11/10 19:48

    StackOverflowで以下のような回答を頂きました。AnchorPointを使ったやり方です。ご参考になれば幸いです。

    http://stackoverflow.com/questions/40498924/playground-code-affinetransform-and-anchorpoint-dont-work-as-i-want/40499779#40499779

    キャンセル

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