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Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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SerializeFieldが定義できない?

Seafox3430

総合スコア1

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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投稿2022/01/27 15:55

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初心者です。
Unity3Dでゲーム制作をしていました。

下のコードを書いたところ

C#

1using System.Collections; 2using System.Collections.Generic; 3using UnityEngine; 4 5public class notegene : MonoBehaviour 6{ 7 [SerializeField] Note notePreFab; 8 9 private void Start() 10 { 11 SpawnNote(); 12 } 13 14 public void SpawnNote() 15 { 16 Instantiate(notePreFab, new Vector3(2.5, 0.001 - 50.5), Quanternion.identify); 17 } 18}

下のエラーコードが出てきてしまいました。

errorcode

1error CS0246: The type or namespace name 'Note' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)

SerializeFieldの部分がうまくいかないです。
どう直したらよろしいのでしょうか?

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YAmaGNZ

2022/01/27 22:15

Noteはどこで定義しているのですか?
guest

回答2

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ベストアンサー

恐らく同じ解説動画を見て同様にゲームを開発中の者です。
Note を GameObject に変えると上手く動作するかと思います。

投稿2022/02/05 09:33

hansiru

総合スコア10

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error CS0246: The type or namespace name 'Note' could not be found (are you missing a using directive or an assembly reference?)

'Note'ってのが定義されてない、とおっしゃってますよ

投稿2022/01/28 00:14

y_waiwai

総合スコア88180

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