ParticleSystem.Particle[] particles = new ParticleSystem.Particle[p.particleCount];
p.GetParticle(particles);
※pは座標を取得したいParticleSysytemの変数名
で取得したparticlesの中身を見ると、座標だけ明らかに違う値が入ってしまいます。
どうしたら正確なワールド座標を取得できるのでしょうか?
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投稿2016/10/13 03:03
ParticleSystem.Particle[] particles = new ParticleSystem.Particle[p.particleCount];
p.GetParticle(particles);
※pは座標を取得したいParticleSysytemの変数名
で取得したparticlesの中身を見ると、座標だけ明らかに違う値が入ってしまいます。
どうしたら正確なワールド座標を取得できるのでしょうか?
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