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Blender

Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。

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Blenderにてglb形式で出力した際にマテリアルが崩れてしまいます。ご協力をお願いします。

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Blenderとは、オープンソースの3DCGソフトウェアです。フリーでありながら、3Dモデル作成、レンダリング、アニメーション、コンポジットなどのハイエンドに匹敵する高い機能を持ち、さらにゲームエンジンも搭載しています。

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502閲覧

投稿2022/03/25 01:11

前提

Blender初心者です。ご容赦下さい。

実現したいこと

Blenderにてglb形式でマテリアルの情報を保持したままエクスポートしたいです。
マテリアルは画像テクスチャを使用しています。

発生している問題・エラーメッセージ

glbファイルで出力した際、画像の情報は保持されるのですが、マッピングでスケールを調整した後の情報が保持されていません。

【出力したモデル】
イメージ説明

【Blender上でのモデル】
イメージ説明

【マテリアルの設定】
イメージ説明

補足情報(FW/ツールのバージョンなど)

Blender3.0 を使用しています。

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