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JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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投稿2022/05/26 08:09

タイピングゲームを作っています。
一問づつに制限時間(10秒)を設けてその時間内にボタンを押さなかったら間違いとする。また10秒たったら次の問題には移らず、必ずボタンを押されてから次の問題へ移ることをルールとしたいです。
現在の状況はタイマーがボタンを押してもリセットされず、3問目、4問目、5問目の段階でも2問目で実行したタイマーが動き続けてしまっています。
ボタンを押した時点で残り時間が残っていたらリセットし10秒からまた動き出す機能がつけられたら解決できると思っています。
ぜひお力を貸していただければと思います。

var word = ["あいうえお","かきくけこ","さしすせそ","たちつてと","なにぬねの"]; var miss = 0; var totalmiss = 0; var gamecount = 0; var display = document.getElementById("word"); display.textContent = word[0]; window.setTimeout(function(){ console.log("10秒"); miss = display.textContent.length ; }, 10000); var click = document.getElementById("OK"); click.addEventListener("click",function(){ window.setTimeout(function(){ console.log("10秒"); miss = display.textContent.length + totalmiss; }, 10000); var display = document.getElementById("word"); input = document.getElementById("answer").value; check(display.textContent,input); console.log(display.textContent); totalmiss = miss; console.log(totalmiss); document.getElementById("answer").value = ""; gamecount++; if(gamecount >= 5){ if(totalmiss === 0){ var result = document.getElementById("result_display"); result.innerHTML = "完璧"; }else if(totalmiss <= 3 ){ var result = document.getElementById("result_display"); result.innerHTML = "おしい"; }else if(totalmiss <= 8 ){ var result = document.getElementById("result_display"); result.innerHTML = "まだまだです"; }else if(totalmiss >= 9 ){ var result = document.getElementById("result_display"); result.innerHTML = "がんばりましょう"; } } if(gamecount === 1){ display.textContent = word[1]; }else if(gamecount === 2){ display.textContent = word[2]; }else if(gamecount === 3){ display.textContent = word[3]; }else if(gamecount === 4){ display.textContent = word[4]; } }) function check(str1,str2){ var question = str1; question = str1.split(""); var input = str2; input = input.split(""); for(var i = 0; i < input.length; i++){ if(question[i] !== input[i]){ miss++ } } return miss; }

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