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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

JavaScript

JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

Unity

Unityは、Unity Technologiesが開発・販売している、IDEを内蔵するゲームエンジンです。主にC#を用いたプログラミングでコンテンツの開発が可能です。

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[UNITY][Javascript]スクリプト(.js)のコンパイルエラーについて

mello

総合スコア53

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Unity3Dは、ゲームや対話式の3Dアプリケーション、トレーニングシュミレーション、そして医学的・建築学的な技術を可視化する、商業用の開発プラットフォームです。

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JavaScriptは、プログラミング言語のひとつです。ネットスケープコミュニケーションズで開発されました。 開発当初はLiveScriptと呼ばれていましたが、業務提携していたサン・マイクロシステムズが開発したJavaが脚光を浴びていたことから、JavaScriptと改名されました。 動きのあるWebページを作ることを目的に開発されたもので、主要なWebブラウザのほとんどに搭載されています。

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投稿2016/09/26 03:57

###前提・実現したいこと

1秒おきに1個ずつTofuというGameobjectを生み出して100個になったら停止するコードを作ったのですが、
以下のエラーメッセージが発生し、先に進みません。エラーはどのようにすれば解消されますか?

###発生している問題・エラーメッセージ

All compiler errors have to be fixed before you can enter playmode!

###該当のソースコード

Javascript

1#pragma strict 2var MyTofu:GameObject; 3private var TofuCount:int = 0; 4function Start () { 5 InvokeRepeating("DropOne", 2f,1f); 6} 7function DropOne(){ 8 TofuCount++; 9 Instantiate (MyTofu, Vector3( 0, 5, 0,), Quaternion.identity); 10 if (TofuCount == 100){ 11 CancelInvoke(); 12 } 13}

###試したこと
コードをコピー後、「.Jsファイル」を削除、再生成して、コードをもう一度ペーストして、
シーンビューを再生してもやはり、エラーが出ます。

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回答1

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ここですね。最後のカンマが余計です。
Vector3( 0, 5, 0,)

>> All compiler errors have to be fixed before you can enter playmode!
後、このエラーメッセージには意味はありません。それとは別にちゃんとしたエラーが出ているはずです。(恐らくもう一つ上の行あたりに)

投稿2016/09/26 06:04

ishi9

総合スコア1294

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mello

2016/09/26 08:24

おお!カンマを消したら実行できました!感動です!本当にありがとうございます!
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